Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.28
59%
Possession de la balle
41%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
11
Total des tirs
10
5
Tirs au but
7
4
Tirs hors du but
2
9
Tirs dans la Surface
4
2
Tirs hors de la Surface
5
1.07
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.84
2
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
1
2
Buts de la tête
1
21
Touches dans la surface adverse
16
4
Hors-jeu
0
19
Coups francs
13
2
Corners
2
26
Jeter des ins
11
13
Fautes
19
2
Cartons jaunes
3
59
Duels gagnés
58
10/15 (67%)
Tacles
13/20 (65%)
16
Interceptions
10
394/470 (84%)
Passes
244/331 (74%)
53/77 (69%)
Passes Longues
19/56 (34%)
69/116 (59%)
Passes dans le dernier tiers
59/96 (61%)
1.08
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1
10/23 (43%)
Centres
3/12 (25%)
5
Arrêts du gardien de but
3
1.84
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.07
-0.16
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.93
0.53
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.04
64%
Possession de la balle
36%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
7
Total des tirs
3
3
Tirs au but
2
2
Tirs hors du but
0
5
Tirs dans la Surface
0
2
Tirs hors de la Surface
2
0.35
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.06
2
Tirs bloqués
1
1
Buts de la tête
0
10
Touches dans la surface adverse
5
2
Hors-jeu
0
5
Coups francs
3
1
Corners
0
14
Jeter des ins
5
3
Fautes
5
22
Duels gagnés
25
3/5 (60%)
Tacles
6/11 (55%)
8
Interceptions
6
266/297 (90%)
Passes
132/169 (78%)
32/40 (80%)
Passes Longues
8/20 (40%)
31/44 (70%)
Passes dans le dernier tiers
25/43 (58%)
0.38
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.09
4/10 (40%)
Centres
1/5 (20%)
2
Arrêts du gardien de but
2
0.06
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.35
0.06
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.65
0.34
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.24
52%
Possession de la balle
48%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
4
Total des tirs
7
2
Tirs au but
5
2
Tirs hors du but
2
4
Tirs dans la Surface
4
0
Tirs hors de la Surface
3
0.72
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.78
0
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
1
11
Touches dans la surface adverse
11
2
Hors-jeu
0
14
Coups francs
10
1
Corners
2
12
Jeter des ins
6
10
Fautes
14
2
Cartons jaunes
3
37
Duels gagnés
33
7/10 (70%)
Tacles
7/9 (78%)
8
Interceptions
4
128/173 (74%)
Passes
112/162 (69%)
21/37 (57%)
Passes Longues
11/36 (31%)
38/72 (53%)
Passes dans le dernier tiers
34/53 (64%)
0.7
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.91
6/13 (46%)
Centres
2/7 (29%)
3
Arrêts du gardien de but
1
1.78
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.72
-0.22
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
38’` — Filets tremblants1 — 0
Promise Victor Eghomwarne (BFCDaugavpils) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[07:47:44]` — Les joueurs quittent le terrain
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, BFCDaugavpils et Super Nova, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[08:03:37]` — Début de la deuxième mi-temps
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
57’` — But1 — 1
Oss Marcis (Super Nova) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
67’` — Filets tremblants1 — 2
Cirulis Jegors (Super Nova) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
90 + 7’` — But marqué2 — 2
Lizunovs Valerijs (BFCDaugavpils) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[08:54:48]` — Coup de sifflet final
met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
38’` — Filets tremblants1 — 0
Promise Victor Eghomwarne (BFCDaugavpils) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
90 + 7’` — But marqué2 — 0
Lizunovs Valerijs (BFCDaugavpils) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
57’` — But0 — 1
Oss Marcis (Super Nova) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
67’` — Filets tremblants0 — 2
Cirulis Jegors (Super Nova) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
BFCDaugavpils - Rigas Futbola skola (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 0:1 Virsliga
Super Nova
Super Nova - Rigas Futbola skola (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 1:2 Virsliga
Riga FC - Super Nova (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 3:0 Virsliga
Grobina - Super Nova (20.05.2026 | 20 Mai 2026 | 20/05/2026) 0:2 Virsliga
Super Nova - Ogre United (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 3:1 Virsliga
Super Nova - Tukums 2000 (11.05.2026 | 11 Mai 2026 | 11/05/2026) 1:1 Virsliga
Le score d’aujourd’hui de BFCDaugavpils contre Super Nova, 25.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore-sn.com sur n'importe quel dispositif sans inscription.