Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.36
44%
Possession de la balle
56%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
17
Total des tirs
17
6
Tirs au but
6
6
Tirs hors du but
5
12
Tirs dans la Surface
6
5
Tirs hors de la Surface
11
1.05
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.08
5
Tirs bloqués
6
1
Buts de la tête
0
27
Touches dans la surface adverse
31
2
Hors-jeu
3
12
Coups francs
11
3
Corners
8
18
Jeter des ins
9
12
Fautes
12
3
Cartons jaunes
3
51
Duels gagnés
48
8/11 (73%)
Tacles
16/18 (89%)
2
Interceptions
12
282/364 (77%)
Passes
384/476 (81%)
41/76 (54%)
Passes Longues
24/60 (40%)
78/122 (64%)
Passes dans le dernier tiers
108/160 (68%)
1.53
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.34
11/25 (44%)
Centres
3/21 (14%)
4
Arrêts du gardien de but
4
1.08
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.05
-0.92
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.95
0.69
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.23
49%
Possession de la balle
51%
10
Total des tirs
6
1
Tirs au but
4
5
Tirs hors du but
0
7
Tirs dans la Surface
1
3
Tirs hors de la Surface
5
0.01
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.39
4
Tirs bloqués
2
16
Touches dans la surface adverse
8
0
Hors-jeu
2
6
Coups francs
7
3
Corners
2
9
Jeter des ins
4
7
Fautes
6
2
Cartons jaunes
2
30
Duels gagnés
25
6/9 (67%)
Tacles
9/10 (90%)
0
Interceptions
5
153/190 (81%)
Passes
175/219 (80%)
25/41 (61%)
Passes Longues
9/32 (28%)
42/60 (70%)
Passes dans le dernier tiers
35/61 (57%)
1.29
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.37
9/18 (50%)
Centres
1/2 (50%)
3
Arrêts du gardien de but
1
0.39
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.01
-0.61
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.01
1.29
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.13
40%
Possession de la balle
60%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
7
Total des tirs
11
5
Tirs au but
2
1
Tirs hors du but
5
5
Tirs dans la Surface
5
2
Tirs hors de la Surface
6
1.04
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.69
1
Tirs bloqués
4
1
Buts de la tête
0
11
Touches dans la surface adverse
23
2
Hors-jeu
1
6
Coups francs
4
0
Corners
6
9
Jeter des ins
5
5
Fautes
6
1
Cartons jaunes
1
21
Duels gagnés
23
2/2 (100%)
Tacles
7/8 (88%)
2
Interceptions
7
129/174 (74%)
Passes
209/257 (81%)
16/35 (46%)
Passes Longues
15/28 (54%)
36/62 (58%)
Passes dans le dernier tiers
73/99 (74%)
0.24
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.97
2/7 (29%)
Centres
2/19 (11%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0.69
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.04
-0.31
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
1’` — But0 — 1
Emenike Kingsley Udukwu (Jelgava) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[11:47:44]` — Mi-temps du match
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de METTA Latvijas Universitāte et Jelgava se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[12:02:58]` — Début de la deuxième mi-temps
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le joueur de FC compte bien se mettre en valeur!
61’` — But marqué0 — 2
Deruzinskis Ruslans (Jelgava) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
65’` — Penalty précis1 — 2
valide le but après la frappe précise de Ivulans Markuss (METTA Latvijas Universitāte) sur penalty pour {Team1} au .
74’` — But2 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Evelons Emils (METTA Latvijas Universitāte) au , sous l'œil de .
[12:52:01]` — Fin du temps réglementaire
met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
65’` — Penalty précis1 — 0
valide le but après la frappe précise de Ivulans Markuss (METTA Latvijas Universitāte) sur penalty pour {Team1} au .
74’` — But2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Evelons Emils (METTA Latvijas Universitāte) au , sous l'œil de .
1’` — But0 — 1
Emenike Kingsley Udukwu (Jelgava) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
61’` — But marqué0 — 2
Deruzinskis Ruslans (Jelgava) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
Le score d’aujourd’hui de METTA Latvijas Universitāte contre Jelgava, 09.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore-sn.com sur n'importe quel dispositif sans inscription.