Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.76
69%
Possession de la balle
31%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
22
Total des tirs
9
12
Tirs au but
2
9
Tirs hors du but
3
15
Tirs dans la Surface
5
7
Tirs hors de la Surface
4
4.97
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.87
1
Tirs bloqués
4
1
Buts de la tête
0
37
Touches dans la surface adverse
9
6
Hors-jeu
3
12
Coups francs
14
4
Corners
3
8
Jeter des ins
13
14
Fautes
12
0
Cartons jaunes
4
0
Cartons rouges
1
23
Duels gagnés
23
6/7 (86%)
Tacles
7/7 (100%)
6
Interceptions
10
483/525 (92%)
Passes
174/228 (76%)
36/45 (80%)
Passes Longues
21/45 (47%)
133/153 (87%)
Passes dans le dernier tiers
29/56 (52%)
3.05
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.44
6/19 (32%)
Centres
3/10 (30%)
1
Arrêts du gardien de but
6
0.87
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
4.97
-0.13
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.03
0.9
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.43
71%
Possession de la balle
29%
12
Total des tirs
4
5
Tirs au but
2
6
Tirs hors du but
1
8
Tirs dans la Surface
3
4
Tirs hors de la Surface
1
0.95
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.87
1
Tirs bloqués
1
20
Touches dans la surface adverse
5
4
Hors-jeu
1
8
Coups francs
5
0
Corners
1
6
Jeter des ins
6
5
Fautes
8
0
Cartons jaunes
3
0
Cartons rouges
1
13
Duels gagnés
10
3/4 (75%)
Tacles
4/4 (100%)
4
Interceptions
6
275/297 (93%)
Passes
92/120 (77%)
16/21 (76%)
Passes Longues
10/23 (43%)
48/60 (80%)
Passes dans le dernier tiers
14/25 (56%)
0.4
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.25
3/8 (38%)
Centres
1/2 (50%)
1
Arrêts du gardien de but
4
0.87
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.95
-0.13
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.05
2.78
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.33
67%
Possession de la balle
33%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
10
Total des tirs
5
7
Tirs au but
0
3
Tirs hors du but
2
7
Tirs dans la Surface
2
3
Tirs hors de la Surface
3
4.02
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
0
Tirs bloqués
3
1
Buts de la tête
0
17
Touches dans la surface adverse
4
2
Hors-jeu
2
4
Coups francs
9
4
Corners
2
2
Jeter des ins
7
9
Fautes
4
0
Cartons jaunes
1
10
Duels gagnés
13
3/3 (100%)
Tacles
3/3 (100%)
2
Interceptions
4
208/228 (91%)
Passes
82/108 (76%)
20/24 (83%)
Passes Longues
11/22 (50%)
85/93 (91%)
Passes dans le dernier tiers
15/31 (48%)
2.65
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.19
3/11 (27%)
Centres
2/8 (25%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
4.02
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
14’` — But1 — 0
Brown Forbes Felicio (Yanbian Longding) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
45 + 2’` — But marqué1 — 1
Lupeta Jucie (Nanjing City) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[02:20:12]` — Mi-temps
Première mi-temps achevée au - signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Yanbian Longding et Nanjing City se préparent pour la reprise.
[02:37:01]` — Début de la seconde période
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
54’` — But2 — 1
Huang Zhenfei (Yanbian Longding) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
66’` — Filets tremblants3 — 1
Brown Forbes Felicio (Yanbian Longding) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
74’` — But4 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Xu Jizu (Yanbian Longding) au , sous l'œil de .
85’` — But marqué5 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Ukachukwu Prince (Yanbian Longding) au , sous l'œil de .
86’` — But6 — 1
Brown Forbes Felicio (Yanbian Longding) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[03:25:02]` — Fin du temps réglementaire
met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
14’` — But1 — 0
Brown Forbes Felicio (Yanbian Longding) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
54’` — But2 — 0
Huang Zhenfei (Yanbian Longding) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
66’` — Filets tremblants3 — 0
Brown Forbes Felicio (Yanbian Longding) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
74’` — But4 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Xu Jizu (Yanbian Longding) au , sous l'œil de .
85’` — But marqué5 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Ukachukwu Prince (Yanbian Longding) au , sous l'œil de .
86’` — But6 — 0
Brown Forbes Felicio (Yanbian Longding) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
45 + 2’` — But marqué0 — 1
Lupeta Jucie (Nanjing City) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Yanbian Longding contre Nanjing City:
[Nanjing City - Yanbian Longding (21.03.2026 | 21 Mar 2026 | 21/03/2026) 0:0 China League 1
[Yanbian Longding - Nanjing City (08.11.2025 | 08 Nov 2025 | 08/11/2025) 6:1 China League 1
[Nanjing City - Yanbian Longding (06.07.2025 | 06 Juill 2025 | 06/07/2025) 1:1 China League 1
[Yanbian Longding - Nanjing City (20.07.2024 | 20 Juill 2024 | 20/07/2024) 1:2 China League 1
[Nanjing City - Yanbian Longding (23.03.2024 | 23 Mar 2024 | 23/03/2024) 0:1 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Yanbian Longding
Yanbian Longding - Changchun Yatai (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 2:2 China League 1
Guandong GZ-Power FC - Yanbian Longding (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 3:4 China League 1
Shanghai Second - Yanbian Longding (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:0 FA Cup
Yanbian Longding - Guangxi Hengchen FC (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:1 China League 1
Yanbian Longding - Wuxi Wugou (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:1 China League 1
Nanjing City
Shaanxi Union FC - Nanjing City (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 0:1 China League 1
Wuxi Wugou - Nanjing City (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 1:1 China League 1
Qingdao Red Lions - Nanjing City (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 1:0 FA Cup
Nanjing City - Meizhou Hakka (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 2:0 China League 1
Nanjing City - Suzhou Dongwu (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 1:0 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Yanbian Longding contre Nanjing City, 08.11.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore-sn.com sur n'importe quel dispositif sans inscription.