Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.18
62%
Possession de la balle
38%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
13
Total des tirs
12
6
Tirs au but
6
3
Tirs hors du but
3
9
Tirs dans la Surface
6
4
Tirs hors de la Surface
6
2.25
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.16
4
Tirs bloqués
3
1
Buts de la tête
0
23
Touches dans la surface adverse
11
15
Coups francs
13
9
Corners
5
24
Jeter des ins
22
13
Fautes
15
2
Cartons jaunes
2
45
Duels gagnés
42
14/19 (74%)
Tacles
8/18 (44%)
18
Dégagements
21
8
Interceptions
12
347/445 (78%)
Passes
188/263 (71%)
17/53 (32%)
Passes Longues
21/47 (45%)
96/145 (66%)
Passes dans le dernier tiers
35/61 (57%)
1.13
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.88
6/19 (32%)
Centres
3/13 (23%)
4
Arrêts du gardien de but
3
2.16
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.25
0.16
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.75
0.96
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.3
69%
Possession de la balle
31%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
9
Total des tirs
3
3
Tirs au but
2
3
Tirs hors du but
0
6
Tirs dans la Surface
3
3
Tirs hors de la Surface
0
0.86
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.9
3
Tirs bloqués
1
13
Touches dans la surface adverse
6
6
Coups francs
5
6
Corners
0
16
Jeter des ins
11
5
Fautes
6
20
Duels gagnés
16
8/10 (80%)
Tacles
4/9 (44%)
8
Dégagements
13
3
Interceptions
8
221/269 (82%)
Passes
80/120 (67%)
6/20 (30%)
Passes Longues
8/23 (35%)
69/102 (68%)
Passes dans le dernier tiers
11/27 (41%)
0.61
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.21
5/14 (36%)
Centres
0/3 (0%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.9
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.86
-0.1
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.14
0.92
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.88
54%
Possession de la balle
46%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
4
Total des tirs
9
3
Tirs au but
4
0
Tirs hors du but
3
3
Tirs dans la Surface
3
1
Tirs hors de la Surface
6
1.39
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.26
1
Tirs bloqués
2
1
Buts de la tête
0
10
Touches dans la surface adverse
5
9
Coups francs
8
3
Corners
5
8
Jeter des ins
11
8
Fautes
9
2
Cartons jaunes
2
25
Duels gagnés
26
6/9 (67%)
Tacles
4/9 (44%)
10
Dégagements
8
5
Interceptions
4
126/176 (72%)
Passes
108/143 (76%)
11/33 (33%)
Passes Longues
13/24 (54%)
27/43 (63%)
Passes dans le dernier tiers
24/34 (71%)
0.52
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.67
1/5 (20%)
Centres
3/10 (30%)
3
Arrêts du gardien de but
1
1.26
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.39
0.26
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au King Abdullah Sports City Hall Stadium, Le footballeur de a la possession.
2’` — But0 — 1
Superbe but de Sultan Nasir Almehairi (Emirats Arabes Unis Congo U17) de {Team2} qui relance le match au King Abdullah Sports City Hall Stadium!
42’` — But1 — 1
Chu Ngoc Nguyen Luc (Vietnam) de {Team1} frappe et les tribunes du King Abdullah Sports City Hall Stadium deviennent folles pour ce but magnifique!
[13:49:49]` — Les joueurs quittent le terrain
L'arbitre Jumpaoon Wiwat siffle la fin de la première mi-temps au King Abdullah Sports City Hall Stadium sur le score de {Current Score}. Vietnam et Emirats Arabes Unis Congo U17 regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[14:32:58]` — Début de la deuxième mi-temps
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au King Abdullah Sports City Hall Stadium sous l'œil de Jumpaoon Wiwat!
49’` — Filets tremblants2 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Nguyen Van Duong (Vietnam) au King Abdullah Sports City Hall Stadium, sous l'œil de Jumpaoon Wiwat.
57’` — But2 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Adam Mahrous (Emirats Arabes Unis Congo U17) au King Abdullah Sports City Hall Stadium, sous l'œil de Jumpaoon Wiwat.
70’` — But marqué3 — 2
Nguyen Manh Cuong (Vietnam) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le King Abdullah Sports City Hall Stadium rugit d'enthousiasme!
[14:58:58]` — Fin du temps réglementaire
Jumpaoon Wiwat met un point final aux événements au King Abdullah Sports City Hall Stadium, et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
42’` — But1 — 0
Chu Ngoc Nguyen Luc (Vietnam) de {Team1} frappe et les tribunes du King Abdullah Sports City Hall Stadium deviennent folles pour ce but magnifique!
49’` — Filets tremblants2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Nguyen Van Duong (Vietnam) au King Abdullah Sports City Hall Stadium, sous l'œil de Jumpaoon Wiwat.
70’` — But marqué3 — 0
Nguyen Manh Cuong (Vietnam) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le King Abdullah Sports City Hall Stadium rugit d'enthousiasme!
2’` — But0 — 1
Superbe but de Sultan Nasir Almehairi (Emirats Arabes Unis Congo U17) de {Team2} qui relance le match au King Abdullah Sports City Hall Stadium!
57’` — But0 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Adam Mahrous (Emirats Arabes Unis Congo U17) au King Abdullah Sports City Hall Stadium, sous l'œil de Jumpaoon Wiwat.
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Vietnam wt Emirats Arabes Unis Congo U17 jouerons leur match sur 13 Mai 2026 le 13:00. Le jeu match aura lieu au King Abdullah Sports City Hall Stadium dans le cadre du Coupe d'Asie AFC U17. Toutes les informations intéressantes peuvent être trouvées en un seul endroit, comme le score Vietnam contre Emirats Arabes Unis Congo U17, les rencontres, les statistiques, le dernier score, le score en direct et les matchs à venir.
Infos sur les matchs et les équipes
Le score et les infos sur les derniers jeux de Vietnam contre Emirats Arabes Unis Congo U17:
[Vietnam - Emirats Arabes Unis Congo U17 (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) King Abdullah Sports City Hall Stadium 3:2 Coupe d'Asie AFC U17
[Vietnam - Emirats Arabes Unis Congo U17 (10.04.2025 | 10 Avr 2025 | 10/04/2025) King Fahd Sports City 1:1 Coupe d'Asie AFC U17
Derniers matchs joués par les équipes:
Vietnam
Vietnam - Australia U17 (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A 0:3 Coupe d'Asie AFC U17
Vietnam - Emirats Arabes Unis Congo U17 (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) King Abdullah Sports City Hall Stadium 3:2 Coupe d'Asie AFC U17
Vietnam - République de Corée U17 (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch C 1:4 Coupe d'Asie AFC U17
Yemen - Vietnam (06.05.2026 | 06 Mai 2026 | 06/05/2026) King Abdullah Sports City Hall Stadium 0:1 Coupe d'Asie AFC U17
Vietnam - Emirats Arabes Unis Congo U17 (10.04.2025 | 10 Avr 2025 | 10/04/2025) King Fahd Sports City 1:1 Coupe d'Asie AFC U17
Emirats Arabes Unis Congo U17
Vietnam - Emirats Arabes Unis Congo U17 (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) King Abdullah Sports City Hall Stadium 3:2 Coupe d'Asie AFC U17
Emirats Arabes Unis Congo U17 - Yemen (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch A 2:3 Coupe d'Asie AFC U17
République de Corée U17 - Emirats Arabes Unis Congo U17 (06.05.2026 | 06 Mai 2026 | 06/05/2026) King Abdullah Sports City Training Stadium Pitch B 1:1 Coupe d'Asie AFC U17
Emirats Arabes Unis Congo U17 - Senegal U17 (09.11.2025 | 09 Nov 2025 | 09/11/2025) Aspire Zone - Pitch 2 0:5 U17 Coupe du Monde
Emirats Arabes Unis Congo U17 - Croatie U17 (06.11.2025 | 06 Nov 2025 | 06/11/2025) Aspire Zone - Pitch 4 0:3 U17 Coupe du Monde
Le score d’aujourd’hui de Vietnam contre Emirats Arabes Unis Congo U17, 13.05.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore-sn.com sur n'importe quel dispositif sans inscription.