Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.25
44%
Possession de la balle
56%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
5
Total des tirs
10
2
Tirs au but
2
2
Tirs hors du but
6
2
Tirs dans la Surface
4
3
Tirs hors de la Surface
6
0.28
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.24
1
Tirs bloqués
2
9
Touches dans la surface adverse
20
3
Hors-jeu
1
10
Coups francs
13
5
Corners
4
22
Jeter des ins
15
13
Fautes
10
1
Cartons jaunes
2
26
Duels gagnés
39
6/8 (75%)
Tacles
14/18 (78%)
8
Interceptions
6
327/397 (82%)
Passes
431/492 (88%)
34/61 (56%)
Passes Longues
28/47 (60%)
51/83 (61%)
Passes dans le dernier tiers
106/137 (77%)
0.42
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.37
1/8 (13%)
Centres
6/21 (29%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.24
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.28
-0.76
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.72
0.23
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.97
50%
Possession de la balle
50%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
2
Total des tirs
5
1
Tirs au but
1
1
Tirs hors du but
2
0
Tirs dans la Surface
3
2
Tirs hors de la Surface
2
0.18
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.15
0
Tirs bloqués
2
4
Touches dans la surface adverse
12
2
Hors-jeu
1
5
Coups francs
12
2
Corners
2
10
Jeter des ins
9
12
Fautes
5
14
Duels gagnés
22
4/5 (80%)
Tacles
5/6 (83%)
7
Interceptions
2
223/254 (88%)
Passes
216/250 (86%)
16/23 (70%)
Passes Longues
16/26 (62%)
36/54 (67%)
Passes dans le dernier tiers
42/56 (75%)
0.35
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.92
1/4 (25%)
Centres
3/10 (30%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.15
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.18
0.15
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.82
0.2
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.28
37%
Possession de la balle
63%
3
Total des tirs
5
1
Tirs au but
1
1
Tirs hors du but
4
2
Tirs dans la Surface
1
1
Tirs hors de la Surface
4
0.1
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.09
1
Tirs bloqués
0
5
Touches dans la surface adverse
8
1
Hors-jeu
0
5
Coups francs
1
3
Corners
2
12
Jeter des ins
6
1
Fautes
5
1
Cartons jaunes
2
12
Duels gagnés
17
2/3 (67%)
Tacles
9/12 (75%)
1
Interceptions
4
104/143 (73%)
Passes
215/242 (89%)
18/38 (47%)
Passes Longues
12/21 (57%)
15/29 (52%)
Passes dans le dernier tiers
64/81 (79%)
0.07
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.45
0/4 (0%)
Centres
3/11 (27%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0.09
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.1
-0.91
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
17’` — But marqué1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Dadi Zhou (Suzhou Dongwu) au , sous l'œil de .
[07:48:15]` — Mi-temps du match
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Suzhou Dongwu et Yanbian Longding, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[08:04:41]` — Début de la seconde période
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
88’` — Filets tremblants1 — 1
Domingos Joaquim (Yanbian Longding) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[08:56:45]` — Fin du match
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
17’` — But marqué1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Dadi Zhou (Suzhou Dongwu) au , sous l'œil de .
88’` — Filets tremblants0 — 1
Domingos Joaquim (Yanbian Longding) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Suzhou Dongwu contre Yanbian Longding:
[Suzhou Dongwu - Yanbian Longding (12.10.2025 | 12 Oct 2025 | 12/10/2025) 1:1 China League 1
[Yanbian Longding - Suzhou Dongwu (01.06.2025 | 01 Juin 2025 | 01/06/2025) 2:1 China League 1
[Yanbian Longding - Suzhou Dongwu (07.07.2024 | 07 Juill 2024 | 07/07/2024) 0:5 China League 1
[Suzhou Dongwu - Yanbian Longding (10.03.2024 | 10 Mar 2024 | 10/03/2024) 1:1 China League 1
[Yanbian Longding - Suzhou Dongwu (29.07.2023 | 29 Juill 2023 | 29/07/2023) 2:2 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Suzhou Dongwu
Suzhou Dongwu - Wuxi Wugou (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 1:3 China League 1
Suzhou Dongwu - Shaanxi Union FC (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 0:3 China League 1
Yulin Mobei Miners FC - Suzhou Dongwu (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 0:2 FA Cup
Foshan Nanshi FC - Suzhou Dongwu (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:1 China League 1
Nanjing City - Suzhou Dongwu (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 1:0 China League 1
Yanbian Longding
Yanbian Longding - Changchun Yatai (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 2:2 China League 1
Guandong GZ-Power FC - Yanbian Longding (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 3:4 China League 1
Shanghai Second - Yanbian Longding (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:0 FA Cup
Yanbian Longding - Guangxi Hengchen FC (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:1 China League 1
Yanbian Longding - Wuxi Wugou (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:1 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Suzhou Dongwu contre Yanbian Longding, 12.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore-sn.com sur n'importe quel dispositif sans inscription.