Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.68
44%
Possession de la balle
56%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
8
Total des tirs
21
5
Tirs au but
9
3
Tirs hors du but
9
6
Tirs dans la Surface
13
2
Tirs hors de la Surface
8
1.05
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.21
0
Tirs bloqués
3
0
Toucher le poteau
3
23
Touches dans la surface adverse
40
3
Hors-jeu
0
8
Coups francs
20
2
Corners
5
24
Jeter des ins
9
20
Fautes
8
3
Cartons jaunes
3
36
Duels gagnés
47
11/21 (52%)
Tacles
9/11 (82%)
8
Interceptions
11
315/400 (79%)
Passes
430/512 (84%)
15/43 (35%)
Passes Longues
16/45 (36%)
69/103 (67%)
Passes dans le dernier tiers
156/201 (78%)
2.18
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.54
3/13 (23%)
Centres
10/28 (36%)
8
Arrêts du gardien de but
4
1.21
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.05
0.21
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.05
0.18
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.11
48%
Possession de la balle
52%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
3
Total des tirs
5
3
Tirs au but
1
0
Tirs hors du but
3
1
Tirs dans la Surface
3
2
Tirs hors de la Surface
2
0.21
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.03
0
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
2
10
Touches dans la surface adverse
18
1
Hors-jeu
0
3
Coups francs
10
1
Corners
2
14
Jeter des ins
5
10
Fautes
3
1
Cartons jaunes
1
19
Duels gagnés
22
5/10 (50%)
Tacles
5/7 (71%)
5
Interceptions
7
205/247 (83%)
Passes
222/264 (84%)
5/16 (31%)
Passes Longues
10/26 (38%)
25/39 (64%)
Passes dans le dernier tiers
79/107 (74%)
0.24
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.47
1/4 (25%)
Centres
4/10 (40%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.03
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.21
0.03
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.79
1.78
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.57
38%
Possession de la balle
62%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
5
Total des tirs
16
2
Tirs au but
8
3
Tirs hors du but
6
5
Tirs dans la Surface
10
0
Tirs hors de la Surface
6
0.84
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.18
0
Tirs bloqués
2
0
Toucher le poteau
1
13
Touches dans la surface adverse
22
2
Hors-jeu
0
5
Coups francs
10
1
Corners
3
10
Jeter des ins
4
10
Fautes
5
2
Cartons jaunes
2
17
Duels gagnés
25
6/11 (55%)
Tacles
4/4 (100%)
3
Interceptions
4
110/153 (72%)
Passes
208/248 (84%)
10/27 (37%)
Passes Longues
6/19 (32%)
44/64 (69%)
Passes dans le dernier tiers
77/94 (82%)
1.94
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.07
2/9 (22%)
Centres
6/18 (33%)
7
Arrêts du gardien de but
2
1.18
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.84
0.18
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
18’` — Filets tremblants1 — 0
Texel Pontus (Kolding IF) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[09:47:21]` — Les joueurs quittent le terrain
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Kolding IF et Århus Fremad se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[10:03:35]` — Début de la seconde période
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
89’` — But marqué1 — 1
Agnarsson Martin (Århus Fremad) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[10:54:43]` — Fin du match
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
18’` — Filets tremblants1 — 0
Texel Pontus (Kolding IF) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
89’` — But marqué0 — 1
Agnarsson Martin (Århus Fremad) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
Le score d’aujourd’hui de Kolding IF contre Århus Fremad, 30.11.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore-sn.com sur n'importe quel dispositif sans inscription.