Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.41
55%
Possession de la balle
45%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
12
Total des tirs
9
4
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
4
9
Tirs dans la Surface
3
3
Tirs hors de la Surface
6
0.38
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.05
4
Tirs bloqués
4
1
Buts de la tête
0
22
Touches dans la surface adverse
8
1
Hors-jeu
0
13
Coups francs
18
6
Corners
1
9
Jeter des ins
11
18
Fautes
13
3
Cartons jaunes
1
29
Duels gagnés
45
8/10 (80%)
Tacles
10/17 (59%)
3
Dégagements
18
8
Interceptions
10
431/488 (88%)
Passes
361/418 (86%)
37/55 (67%)
Passes Longues
12/29 (41%)
96/126 (76%)
Passes dans le dernier tiers
39/68 (57%)
1.04
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.5
5/24 (21%)
Centres
1/4 (25%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.05
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.38
0.05
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-3.62
0.47
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.15
57%
Possession de la balle
43%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
8
Total des tirs
1
2
Tirs au but
0
2
Tirs hors du but
1
6
Tirs dans la Surface
1
2
Tirs hors de la Surface
0
0.19
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
4
Tirs bloqués
0
14
Touches dans la surface adverse
4
5
Coups francs
8
5
Corners
0
5
Jeter des ins
6
8
Fautes
5
1
Cartons jaunes
1
17
Duels gagnés
17
4/6 (67%)
Tacles
3/5 (60%)
2
Dégagements
11
5
Interceptions
4
245/272 (90%)
Passes
187/219 (85%)
23/32 (72%)
Passes Longues
4/16 (25%)
61/78 (78%)
Passes dans le dernier tiers
18/35 (51%)
0.68
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.21
4/17 (24%)
Centres
0/1 (0%)
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.19
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.81
0.28
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.26
53%
Possession de la balle
47%
4
Total des tirs
8
2
Tirs au but
1
2
Tirs hors du but
3
3
Tirs dans la Surface
2
1
Tirs hors de la Surface
6
0.19
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.05
0
Tirs bloqués
4
1
Buts de la tête
0
8
Touches dans la surface adverse
4
1
Hors-jeu
0
8
Coups francs
10
1
Corners
1
4
Jeter des ins
5
10
Fautes
8
2
Cartons jaunes
0
12
Duels gagnés
28
4/4 (100%)
Tacles
7/12 (58%)
1
Dégagements
7
3
Interceptions
6
186/216 (86%)
Passes
174/199 (87%)
14/23 (61%)
Passes Longues
8/13 (62%)
35/48 (73%)
Passes dans le dernier tiers
21/33 (64%)
0.36
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.29
1/7 (14%)
Centres
1/3 (33%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.05
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.19
0.05
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Houston Dynamo 2 wt Tacoma Defiance jouerons leur match sur 08 Mar 2026 le 19:00. Le jeu match aura lieu au Aveva Stadium dans le cadre du MLS Next Pro. Toutes les informations intéressantes peuvent être trouvées en un seul endroit, comme le score Houston Dynamo 2 contre Tacoma Defiance, les rencontres, les statistiques, le dernier score, le score en direct et les matchs à venir.
Infos sur les matchs et les équipes
Le score et les infos sur les derniers jeux de Houston Dynamo 2 contre Tacoma Defiance:
[Houston Dynamo 2 - Tacoma Defiance (08.03.2026 | 08 Mar 2026 | 08/03/2026) Aveva Stadium 4:0 MLS Next Pro
[Tacoma Defiance - Houston Dynamo 2 (05.10.2025 | 05 Oct 2025 | 05/10/2025) Starfire Sports Stadium 5:1 MLS Next Pro
[Houston Dynamo 2 - Tacoma Defiance (17.09.2025 | 17 Sep 2025 | 17/09/2025) Aveva Stadium 1:2 MLS Next Pro
[Tacoma Defiance - Houston Dynamo 2 (29.09.2024 | 29 Sep 2024 | 29/09/2024) Starfire Sports Stadium 2:0 MLS Next Pro
[Houston Dynamo 2 - Tacoma Defiance (26.05.2024 | 26 Mai 2024 | 26/05/2024) Aveva Stadium 2:3 MLS Next Pro
Derniers matchs joués par les équipes:
Houston Dynamo 2
Portland TimbersII - Houston Dynamo 2 (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) Providence Park 0:3 MLS Next Pro
Minnesota United FC 2 - Houston Dynamo 2 (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) Allianz Field 1:1 MLS Next Pro
Saint Louis City SC 2 - Houston Dynamo 2 (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) Energizer Park 1:4 MLS Next Pro
Colorado Rapids 2 - Houston Dynamo 2 (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) University of Denver Soccer Stadium 1:3 MLS Next Pro
Sporting Kansas City II - Houston Dynamo 2 (26.04.2026 | 26 Avr 2026 | 26/04/2026) Swope Park 1:2 MLS Next Pro
Tacoma Defiance
Portland TimbersII - Tacoma Defiance (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) Providence Park 1:0 MLS Next Pro
Tacoma Defiance - Ventura County (22.05.2026 | 22 Mai 2026 | 22/05/2026) Starfire Sports Stadium 1:0 MLS Next Pro
Vancouver Whitecaps FC II - Tacoma Defiance (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) Swanguard Stadium 0:2 MLS Next Pro
Austin FC II - Tacoma Defiance (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) St. David's Performance Center 3:0 MLS Next Pro
Sporting Kansas City II - Tacoma Defiance (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) Swope Park 2:2 MLS Next Pro
Le score d’aujourd’hui de Houston Dynamo 2 contre Tacoma Defiance, 08.03.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore-sn.com sur n'importe quel dispositif sans inscription.