Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.03
69%
Possession de la balle
31%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
21
Total des tirs
1
7
Tirs au but
0
7
Tirs hors du but
1
14
Tirs dans la Surface
0
7
Tirs hors de la Surface
1
2
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
7
Tirs bloqués
0
2
Buts de la tête
0
34
Touches dans la surface adverse
2
1
Hors-jeu
0
25
Coups francs
16
8
Corners
1
29
Jeter des ins
24
16
Fautes
25
0
Erreurs menant à un tir
1
1
Cartons jaunes
2
1
Cartons rouges
0
72
Duels gagnés
39
8/17 (47%)
Tacles
9/14 (64%)
14
Dégagements
35
15
Interceptions
9
474/545 (87%)
Passes
171/258 (66%)
35/57 (61%)
Passes Longues
13/55 (24%)
172/222 (77%)
Passes dans le dernier tiers
22/49 (45%)
2.49
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.05
12/33 (36%)
Centres
0/6 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
5
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2
0.76
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.03
74%
Possession de la balle
26%
13
Total des tirs
1
3
Tirs au but
0
4
Tirs hors du but
1
8
Tirs dans la Surface
0
5
Tirs hors de la Surface
1
0.23
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
6
Tirs bloqués
0
19
Touches dans la surface adverse
1
10
Coups francs
8
5
Corners
1
14
Jeter des ins
14
8
Fautes
10
0
Erreurs menant à un tir
1
0
Cartons jaunes
1
30
Duels gagnés
19
4/8 (50%)
Tacles
2/6 (33%)
7
Dégagements
20
9
Interceptions
4
290/321 (90%)
Passes
76/116 (66%)
22/32 (69%)
Passes Longues
8/27 (30%)
120/139 (86%)
Passes dans le dernier tiers
10/21 (48%)
1.21
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.02
5/18 (28%)
Centres
0/2 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
3
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.23
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.23
1.05
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0
62%
Possession de la balle
38%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
8
Total des tirs
0
4
Tirs au but
0
3
Tirs hors du but
0
6
Tirs dans la Surface
0
2
Tirs hors de la Surface
0
1.77
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
1
Tirs bloqués
0
2
Buts de la tête
0
15
Touches dans la surface adverse
1
1
Hors-jeu
0
15
Coups francs
8
3
Corners
0
15
Jeter des ins
10
8
Fautes
15
1
Cartons jaunes
1
1
Cartons rouges
0
42
Duels gagnés
20
4/9 (44%)
Tacles
7/8 (88%)
7
Dégagements
15
6
Interceptions
5
184/224 (82%)
Passes
95/142 (67%)
13/25 (52%)
Passes Longues
5/28 (18%)
52/83 (63%)
Passes dans le dernier tiers
12/28 (43%)
1.28
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.03
7/15 (47%)
Centres
0/4 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.77
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
[11:49:29]` — Mi-temps du match
Première mi-temps achevée au - signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Rigas Futbola skola et Ogre United se préparent pour la reprise.
[12:05:00]` — Début de la deuxième mi-temps
Le joueur de mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
63’` — But marqué1 — 0
Ikaunieks Janis (Rigas Futbola skola) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
90 + 1’` — But marqué2 — 0
Ikaunieks Janis (Rigas Futbola skola) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[12:55:05]` — Fin du temps réglementaire
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
63’` — But marqué1 — 0
Ikaunieks Janis (Rigas Futbola skola) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
90 + 1’` — But marqué2 — 0
Ikaunieks Janis (Rigas Futbola skola) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Rigas Futbola skola contre Ogre United:
[Ogre United - Rigas Futbola skola (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 3:4 Virsliga
[Rigas Futbola skola - Ogre United (06.03.2026 | 06 Mar 2026 | 06/03/2026) 2:0 Virsliga
Derniers matchs joués par les équipes:
Rigas Futbola skola
Super Nova - Rigas Futbola skola (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 1:2 Virsliga
Rigas Futbola skola - Tukums 2000 (25.05.2026 | 25 Mai 2026 | 25/05/2026) 3:1 Virsliga
Rigas Futbola skola - Jelgava (21.05.2026 | 21 Mai 2026 | 21/05/2026) 4:0 Virsliga
Auda - Rigas Futbola skola (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 0:3 Virsliga
BFCDaugavpils - Rigas Futbola skola (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 0:1 Virsliga
Ogre United
Auda - Ogre United (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 2:0 Virsliga
Ogre United - Grobina (25.05.2026 | 25 Mai 2026 | 25/05/2026) 1:1 Virsliga
BFCDaugavpils - Ogre United (21.05.2026 | 21 Mai 2026 | 21/05/2026) 3:1 Virsliga
Super Nova - Ogre United (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 3:1 Virsliga
Liepaja - Ogre United (12.05.2026 | 12 Mai 2026 | 12/05/2026) 4:1 Virsliga
Le score d’aujourd’hui de Rigas Futbola skola contre Ogre United, 06.03.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore-sn.com sur n'importe quel dispositif sans inscription.