Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.06
50%
Possession de la balle
50%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
14
Total des tirs
17
5
Tirs au but
6
5
Tirs hors du but
7
8
Tirs dans la Surface
9
6
Tirs hors de la Surface
8
1.03
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.15
4
Tirs bloqués
4
1
Toucher le poteau
1
0
Buts de la tête
1
15
Touches dans la surface adverse
26
1
Hors-jeu
0
5
Coups francs
8
2
Corners
9
15
Jeter des ins
23
8
Fautes
5
2
Cartons jaunes
2
41
Duels gagnés
44
10/18 (56%)
Tacles
7/14 (50%)
8
Interceptions
15
391/469 (83%)
Passes
378/450 (84%)
23/48 (48%)
Passes Longues
25/55 (45%)
60/96 (63%)
Passes dans le dernier tiers
113/158 (72%)
0.52
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.28
3/9 (33%)
Centres
4/25 (16%)
4
Arrêts du gardien de but
2
1.15
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.03
-0.85
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.97
0.48
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.57
53%
Possession de la balle
47%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
5
Total des tirs
8
1
Tirs au but
3
2
Tirs hors du but
3
5
Tirs dans la Surface
4
0
Tirs hors de la Surface
4
0.54
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.53
2
Tirs bloqués
2
0
Toucher le poteau
1
8
Touches dans la surface adverse
14
1
Hors-jeu
0
3
Coups francs
3
1
Corners
5
6
Jeter des ins
11
3
Fautes
3
0
Cartons jaunes
1
13
Duels gagnés
23
2/5 (40%)
Tacles
4/6 (67%)
5
Interceptions
6
212/249 (85%)
Passes
180/216 (83%)
14/30 (47%)
Passes Longues
12/29 (41%)
20/39 (51%)
Passes dans le dernier tiers
36/56 (64%)
0.25
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.5
2/3 (67%)
Centres
2/10 (20%)
2
Arrêts du gardien de but
1
0.53
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.54
-0.47
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.54
0.46
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.49
47%
Possession de la balle
53%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
9
Total des tirs
9
4
Tirs au but
3
3
Tirs hors du but
4
3
Tirs dans la Surface
5
6
Tirs hors de la Surface
4
0.49
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.62
2
Tirs bloqués
2
1
Toucher le poteau
0
0
Buts de la tête
1
7
Touches dans la surface adverse
12
2
Coups francs
5
1
Corners
4
9
Jeter des ins
12
5
Fautes
2
2
Cartons jaunes
1
28
Duels gagnés
21
8/13 (62%)
Tacles
3/8 (38%)
3
Interceptions
9
179/220 (81%)
Passes
198/234 (85%)
9/18 (50%)
Passes Longues
13/26 (50%)
40/57 (70%)
Passes dans le dernier tiers
77/102 (75%)
0.27
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.78
1/6 (17%)
Centres
2/15 (13%)
2
Arrêts du gardien de but
1
0.62
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.49
-0.38
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Arnason Elias Ingi siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
37’` — Filets tremblants0 — 1
Steingrimsson Hallgrimur Mar (Knattspyrnufelag Akureyrar) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[12:49:56]` — Mi-temps du match
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Ungmennafelagið Afturelding et Knattspyrnufelag Akureyrar, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[13:06:45]` — Début de la seconde période
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le footballeur de compte bien se mettre en valeur!
67’` — But marqué1 — 1
Magnusson Hrannar Snaer (Ungmennafelagið Afturelding) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
70’` — But marqué2 — 1
Enesson Cogic Elmar Kari (Ungmennafelagið Afturelding) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
73’` — Filets tremblants3 — 1
Magnusson Hrannar Snaer (Ungmennafelagið Afturelding) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
85’` — But3 — 2
Arnason Ivar Orn (Knattspyrnufelag Akureyrar) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[13:58:58]` — Coup de sifflet final
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
67’` — But marqué1 — 0
Magnusson Hrannar Snaer (Ungmennafelagið Afturelding) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
70’` — But marqué2 — 0
Enesson Cogic Elmar Kari (Ungmennafelagið Afturelding) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
73’` — Filets tremblants3 — 0
Magnusson Hrannar Snaer (Ungmennafelagið Afturelding) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
37’` — Filets tremblants0 — 1
Steingrimsson Hallgrimur Mar (Knattspyrnufelag Akureyrar) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
85’` — But0 — 2
Arnason Ivar Orn (Knattspyrnufelag Akureyrar) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
Le score d’aujourd’hui de Ungmennafelagið Afturelding contre Knattspyrnufelag Akureyrar, 28.09.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore-sn.com sur n'importe quel dispositif sans inscription.