Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.57
35%
Possession de la balle
65%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
10
Total des tirs
15
3
Tirs au but
6
4
Tirs hors du but
7
5
Tirs dans la Surface
7
5
Tirs hors de la Surface
8
1.05
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.84
3
Tirs bloqués
2
1
Buts de la tête
1
12
Touches dans la surface adverse
15
4
Hors-jeu
1
6
Coups francs
16
4
Corners
5
19
Jeter des ins
20
16
Fautes
7
1
Erreurs menant à un tir
0
1
Erreurs menant à un but
0
4
Cartons jaunes
3
42
Duels gagnés
55
7/19 (37%)
Tacles
6/9 (67%)
12
Interceptions
5
128/206 (62%)
Passes
307/388 (79%)
20/59 (34%)
Passes Longues
25/51 (49%)
27/58 (47%)
Passes dans le dernier tiers
44/84 (52%)
0.38
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.44
3/10 (30%)
Centres
2/17 (12%)
5
Arrêts du gardien de but
2
0.84
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.05
-0.16
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.05
0.45
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.29
35%
Possession de la balle
65%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
5
Total des tirs
8
2
Tirs au but
2
2
Tirs hors du but
4
2
Tirs dans la Surface
4
3
Tirs hors de la Surface
4
1.05
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.26
1
Tirs bloqués
2
1
Buts de la tête
0
5
Touches dans la surface adverse
7
1
Hors-jeu
1
2
Coups francs
10
3
Corners
4
12
Jeter des ins
8
10
Fautes
3
1
Erreurs menant à un tir
0
2
Cartons jaunes
1
18
Duels gagnés
27
3/10 (30%)
Tacles
2/4 (50%)
7
Interceptions
2
66/101 (65%)
Passes
153/189 (81%)
13/30 (43%)
Passes Longues
18/32 (56%)
11/27 (41%)
Passes dans le dernier tiers
15/32 (47%)
0.26
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.12
2/7 (29%)
Centres
1/9 (11%)
2
Arrêts du gardien de but
1
0.26
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.05
0.26
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.05
0.56
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.28
34%
Possession de la balle
66%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
5
Total des tirs
7
1
Tirs au but
4
2
Tirs hors du but
3
3
Tirs dans la Surface
3
2
Tirs hors de la Surface
4
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.58
2
Tirs bloqués
0
0
Buts de la tête
1
7
Touches dans la surface adverse
8
3
Hors-jeu
0
4
Coups francs
6
1
Corners
1
7
Jeter des ins
12
6
Fautes
4
1
Erreurs menant à un but
0
2
Cartons jaunes
2
24
Duels gagnés
28
4/9 (44%)
Tacles
4/5 (80%)
5
Interceptions
3
62/105 (59%)
Passes
154/199 (77%)
7/29 (24%)
Passes Longues
7/19 (37%)
16/31 (52%)
Passes dans le dernier tiers
29/52 (56%)
0.12
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.32
1/3 (33%)
Centres
1/8 (13%)
3
Arrêts du gardien de but
1
0.58
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
-0.42
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
6’` — Filets tremblants1 — 0
Tia Asad Muhamed (Soudan) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[11:50:27]` — Les joueurs quittent le terrain
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Soudan et Sénégal regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[12:05:44]` — Début de la seconde période
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
58’` — But1 — 1
N’Diaye Moussa (Sénégal) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[12:55:52]` — Les joueurs quittent le terrain
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Soudan et Sénégal, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[13:00:26]` — Séance de tirs au but
donne le coup d'envoi des tirs au but au : {Team1} affronte {Team2}.
— Tir au but réussi1 — 2
Le footballeur de FC Sénégal transforme le penalty pour {Team1} lors de la séance de tirs au but, provoquant l'hystérie des tribunes du !
— Tir au but réussi2 — 2
Le joueur de FC Soudan transforme le penalty pour {Team1} lors de la séance de tirs au but, provoquant l'hystérie des tribunes du !
— Tir au but réussi2 — 3
Le joueur de Sénégal de {Team1} réussit parfaitement son tir lors de la séance décisive.
— But lors des tirs au but2 — 4
valide le but après la frappe précise de Le footballeur de Sénégal pour {Team1} lors des tirs au but au .
— But lors des tirs au but3 — 4
Le footballeur de Soudan de {Team2} marque avec sang-froid son penalty, électrisant l'atmosphère du !
— But lors des tirs au but3 — 5
Le footballeur de Sénégal transforme le penalty pour {Team1} lors de la séance de tirs au but, provoquant l'hystérie des tribunes du !
[13:07:50]` — Fin du temps réglementaire
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
6’` — Filets tremblants1 — 0
Tia Asad Muhamed (Soudan) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
— Tir au but réussi2 — 0
Le joueur de FC Soudan transforme le penalty pour {Team1} lors de la séance de tirs au but, provoquant l'hystérie des tribunes du !
— But lors des tirs au but3 — 0
Le footballeur de Soudan de {Team2} marque avec sang-froid son penalty, électrisant l'atmosphère du !
58’` — But0 — 1
N’Diaye Moussa (Sénégal) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
— Tir au but réussi0 — 2
Le footballeur de FC Sénégal transforme le penalty pour {Team1} lors de la séance de tirs au but, provoquant l'hystérie des tribunes du !
— Tir au but réussi0 — 3
Le joueur de Sénégal de {Team1} réussit parfaitement son tir lors de la séance décisive.
— But lors des tirs au but0 — 4
valide le but après la frappe précise de Le footballeur de Sénégal pour {Team1} lors des tirs au but au .
— But lors des tirs au but0 — 5
Le footballeur de Sénégal transforme le penalty pour {Team1} lors de la séance de tirs au but, provoquant l'hystérie des tribunes du !
Sénégal - Maroc (18.01.2026 | 18 Jan 2026 | 18/01/2026) Prince Moulay Abdellah Stadium 1:0 Coupe d'Afrique des Nations
Sénégal - Égypte (14.01.2026 | 14 Jan 2026 | 14/01/2026) Grand Stade de Tanger 1:0 Coupe d'Afrique des Nations
Le score d’aujourd’hui de Soudan contre Sénégal, 29.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore-sn.com sur n'importe quel dispositif sans inscription.