Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.94
54%
Possession de la balle
46%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
12
Total des tirs
9
2
Tirs au but
5
8
Tirs hors du but
4
7
Tirs dans la Surface
6
5
Tirs hors de la Surface
3
0.33
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.26
2
Tirs bloqués
0
25
Touches dans la surface adverse
10
2
Hors-jeu
1
11
Coups francs
15
5
Corners
3
21
Jeter des ins
26
15
Fautes
11
0
Erreurs menant à un but
1
5
Cartons jaunes
1
1
Cartons rouges
0
43
Duels gagnés
45
9/15 (60%)
Tacles
14/17 (82%)
7
Interceptions
11
417/480 (87%)
Passes
328/408 (80%)
25/42 (60%)
Passes Longues
21/48 (44%)
95/125 (76%)
Passes dans le dernier tiers
43/73 (59%)
0.76
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.75
5/24 (21%)
Centres
6/10 (60%)
4
Arrêts du gardien de but
1
1.26
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.33
0.26
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.67
1.03
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.17
63%
Possession de la balle
37%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
8
Total des tirs
3
1
Tirs au but
1
6
Tirs hors du but
2
5
Tirs dans la Surface
1
3
Tirs hors de la Surface
2
0.26
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.03
1
Tirs bloqués
0
15
Touches dans la surface adverse
3
1
Hors-jeu
1
8
Coups francs
6
2
Corners
1
11
Jeter des ins
13
6
Fautes
8
0
Erreurs menant à un but
1
2
Cartons jaunes
1
23
Duels gagnés
23
6/9 (67%)
Tacles
7/10 (70%)
3
Interceptions
5
244/274 (89%)
Passes
128/167 (77%)
12/17 (71%)
Passes Longues
6/20 (30%)
55/72 (76%)
Passes dans le dernier tiers
4/13 (31%)
0.52
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.03
3/13 (23%)
Centres
1/3 (33%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.03
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.26
0.03
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.74
0.15
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.77
46%
Possession de la balle
54%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
4
Total des tirs
6
1
Tirs au but
4
2
Tirs hors du but
2
2
Tirs dans la Surface
5
2
Tirs hors de la Surface
1
0.07
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.23
1
Tirs bloqués
0
10
Touches dans la surface adverse
7
1
Hors-jeu
0
3
Coups francs
9
3
Corners
2
10
Jeter des ins
13
9
Fautes
3
3
Cartons jaunes
0
1
Cartons rouges
0
20
Duels gagnés
22
3/6 (50%)
Tacles
7/7 (100%)
4
Interceptions
6
173/206 (84%)
Passes
200/241 (83%)
13/25 (52%)
Passes Longues
15/28 (54%)
40/53 (75%)
Passes dans le dernier tiers
39/60 (65%)
0.24
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.72
2/11 (18%)
Centres
5/7 (71%)
3
Arrêts du gardien de but
1
1.23
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.07
0.23
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le footballeur de FC a la possession.
44’` — But1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Muche Noam (Ashdod) au , sous l'œil de .
[13:31:28]` — Mi-temps du match
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Ashdod et Ironi Tiberias regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[13:46:33]` — Début de la deuxième mi-temps
fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
65’` — But1 — 1
Shabiro Itamar (Ironi Tiberias) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[14:36:37]` — Fin du match
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
44’` — But1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Muche Noam (Ashdod) au , sous l'œil de .
65’` — But0 — 1
Shabiro Itamar (Ironi Tiberias) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Ashdod contre Ironi Tiberias:
[Ashdod - Ironi Tiberias (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 0:3 Premier League
[Ironi Tiberias - Ashdod (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 0:0 Premier League
[Ashdod - Ironi Tiberias (08.12.2025 | 08 Déc 2025 | 08/12/2025) 1:1 Premier League
[Ironi Tiberias - Ashdod (06.04.2025 | 06 Avr 2025 | 06/04/2025) 1:2 Premier League
[Ironi Tiberias - Ashdod (22.02.2025 | 22 Fév 2025 | 22/02/2025) 2:1 Premier League
Derniers matchs joués par les équipes:
Ashdod
Hapoel Ironi Kiryat Shmona - Ashdod (18.05.2026 | 18 Mai 2026 | 18/05/2026) 2:3 Premier League
Ashdod - Hapoel Katamon Jerusalem (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 0:1 Premier League
Hapoël Haïfa - Ashdod (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:0 Premier League
Ashdod - Ironi Tiberias (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 0:3 Premier League
Bnei Sakhnin - Ashdod (28.04.2026 | 28 Avr 2026 | 28/04/2026) 1:1 Premier League
Ironi Tiberias
Hapoel Katamon Jerusalem - Ironi Tiberias (18.05.2026 | 18 Mai 2026 | 18/05/2026) 0:2 Premier League
Ironi Tiberias - Maccabi Bnei Raina (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 1:0 Premier League
Ironi Tiberias - Maccabi Netanya (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 4:3 Premier League
Ashdod - Ironi Tiberias (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 0:3 Premier League
Hapoël Haïfa - Ironi Tiberias (29.04.2026 | 29 Avr 2026 | 29/04/2026) 1:1 Premier League
Le score d’aujourd’hui de Ashdod contre Ironi Tiberias, 08.12.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore-sn.com sur n'importe quel dispositif sans inscription.