Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.32
59%
Possession de la balle
41%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
17
Total des tirs
4
10
Tirs au but
0
5
Tirs hors du but
2
12
Tirs dans la Surface
2
5
Tirs hors de la Surface
2
2.4
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
2
Tirs bloqués
2
1
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
0
30
Touches dans la surface adverse
10
0
Hors-jeu
3
17
Coups francs
11
8
Corners
1
22
Jeter des ins
16
11
Fautes
17
1
Erreurs menant à un tir
1
0
Erreurs menant à un but
2
1
Cartons jaunes
5
50
Duels gagnés
50
10/14 (71%)
Tacles
8/19 (42%)
10
Interceptions
19
472/549 (86%)
Passes
314/382 (82%)
26/56 (46%)
Passes Longues
14/44 (32%)
112/148 (76%)
Passes dans le dernier tiers
49/68 (72%)
1.05
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.36
5/26 (19%)
Centres
1/9 (11%)
0
Arrêts du gardien de but
7
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.4
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.6
1.02
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.11
64%
Possession de la balle
36%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
11
Total des tirs
2
7
Tirs au but
0
3
Tirs hors du but
1
7
Tirs dans la Surface
1
4
Tirs hors de la Surface
1
1.81
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
1
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
0
16
Touches dans la surface adverse
3
0
Hors-jeu
1
6
Coups francs
7
5
Corners
0
11
Jeter des ins
9
7
Fautes
6
0
Erreurs menant à un but
1
0
Cartons jaunes
1
22
Duels gagnés
31
4/7 (57%)
Tacles
6/10 (60%)
4
Interceptions
13
233/276 (84%)
Passes
125/161 (78%)
12/30 (40%)
Passes Longues
10/28 (36%)
71/90 (79%)
Passes dans le dernier tiers
18/27 (67%)
0.88
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.08
2/15 (13%)
Centres
0/2 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
5
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.81
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.19
0.36
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.21
55%
Possession de la balle
45%
6
Total des tirs
2
3
Tirs au but
0
2
Tirs hors du but
1
5
Tirs dans la Surface
1
1
Tirs hors de la Surface
1
0.59
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
1
Tirs bloqués
1
14
Touches dans la surface adverse
7
0
Hors-jeu
2
11
Coups francs
4
3
Corners
1
11
Jeter des ins
7
4
Fautes
11
1
Erreurs menant à un tir
1
0
Erreurs menant à un but
1
1
Cartons jaunes
4
28
Duels gagnés
19
6/7 (86%)
Tacles
2/9 (22%)
6
Interceptions
6
239/273 (88%)
Passes
189/221 (86%)
14/26 (54%)
Passes Longues
4/16 (25%)
41/58 (71%)
Passes dans le dernier tiers
31/41 (76%)
0.17
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.28
3/11 (27%)
Centres
1/7 (14%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.59
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
13’` — But marqué1 — 0
Nordas Lasse (Luton Town) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
34’` — But marqué2 — 0
Morris Shayden (Luton Town) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
40’` — But marqué3 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Nordas Lasse (Luton Town) au , sous l'œil de .
[14:51:38]` — Mi-temps du match
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Luton Town et Exeter City, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[15:06:02]` — Début de la seconde période
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
67’` — But marqué4 — 0
Nelson Zack (Luton Town) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[15:56:12]` — Coup de sifflet final
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
13’` — But marqué1 — 0
Nordas Lasse (Luton Town) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
34’` — But marqué2 — 0
Morris Shayden (Luton Town) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
40’` — But marqué3 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Nordas Lasse (Luton Town) au , sous l'œil de .
67’` — But marqué4 — 0
Nelson Zack (Luton Town) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Luton Town contre Exeter City:
[Luton Town - Exeter City (17.03.2026 | 17 Mar 2026 | 17/03/2026) 3:2 League One
[Exeter City - Luton Town (01.01.2026 | 01 Jan 2026 | 01/01/2026) 1:0 League One
[Luton Town - Exeter City (02.12.2025 | 02 Déc 2025 | 02/12/2025) 4:0 EFL Trophy
[Exeter City - Luton Town (26.09.2023 | 26 Sep 2023 | 26/09/2023) 1:0 Coupe de la Ligue
[Luton Town - Exeter City (03.02.2018 | 03 Fév 2018 | 03/02/2018) Kenilworth Road 1:0 League Two
Derniers matchs joués par les équipes:
Luton Town
Bolton Wanderers - Luton Town (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 2:3 League One
Luton Town - Barnsley (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 2:1 League One
Rotherham United - Luton Town (21.04.2026 | 21 Avr 2026 | 21/04/2026) 0:2 League One
Mansfield Town - Luton Town (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 2:2 League One
Luton Town - Northampton Town (15.04.2026 | 15 Avr 2026 | 15/04/2026) 2:1 League One
Exeter City
Exeter City - Bradford City (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:2 League One
Burton Albion - Exeter City (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 1:1 League One
Exeter City - Stockport County (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 3:3 League One
Plymouth Argyle - Exeter City (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 2:2 League One
Exeter City - Doncaster Rovers (06.04.2026 | 06 Avr 2026 | 06/04/2026) 3:0 League One
Le score d’aujourd’hui de Luton Town contre Exeter City, 02.12.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore-sn.com sur n'importe quel dispositif sans inscription.