Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.49
50%
Possession de la balle
50%
5
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
21
Total des tirs
15
11
Tirs au but
7
6
Tirs hors du but
5
16
Tirs dans la Surface
11
5
Tirs hors de la Surface
4
2.75
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.84
4
Tirs bloqués
3
1
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
0
31
Touches dans la surface adverse
33
4
Hors-jeu
0
11
Coups francs
8
8
Corners
4
23
Jeter des ins
26
8
Fautes
11
0
Cartons jaunes
3
42
Duels gagnés
48
13/14 (93%)
Tacles
11/16 (69%)
11
Interceptions
8
256/350 (73%)
Passes
268/357 (75%)
36/83 (43%)
Passes Longues
40/71 (56%)
63/115 (55%)
Passes dans le dernier tiers
64/102 (63%)
2.08
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.21
8/22 (36%)
Centres
6/19 (32%)
6
Arrêts du gardien de but
8
2.84
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.75
1.84
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.25
0.63
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.85
54%
Possession de la balle
46%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
8
Total des tirs
8
4
Tirs au but
6
4
Tirs hors du but
0
6
Tirs dans la Surface
7
2
Tirs hors de la Surface
1
1.21
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.98
0
Tirs bloqués
2
15
Touches dans la surface adverse
15
1
Hors-jeu
0
3
Coups francs
5
4
Corners
4
9
Jeter des ins
13
5
Fautes
3
19
Duels gagnés
24
4/4 (100%)
Tacles
7/10 (70%)
6
Interceptions
4
146/195 (75%)
Passes
121/166 (73%)
16/38 (42%)
Passes Longues
17/36 (47%)
31/60 (52%)
Passes dans le dernier tiers
21/39 (54%)
0.88
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.32
5/14 (36%)
Centres
4/12 (33%)
6
Arrêts du gardien de but
3
1.98
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.21
1.98
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.21
1.31
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.64
45%
Possession de la balle
55%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
13
Total des tirs
7
7
Tirs au but
1
2
Tirs hors du but
5
10
Tirs dans la Surface
4
3
Tirs hors de la Surface
3
1.54
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.86
4
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
0
16
Touches dans la surface adverse
18
3
Hors-jeu
0
8
Coups francs
3
4
Corners
0
14
Jeter des ins
13
3
Fautes
8
0
Cartons jaunes
3
23
Duels gagnés
24
9/10 (90%)
Tacles
4/6 (67%)
5
Interceptions
4
110/155 (71%)
Passes
147/191 (77%)
20/45 (44%)
Passes Longues
23/35 (66%)
32/55 (58%)
Passes dans le dernier tiers
43/63 (68%)
1.2
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.89
3/8 (38%)
Centres
2/7 (29%)
0
Arrêts du gardien de but
5
0.86
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.54
-0.14
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Stefansson Arnar Thor siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
39’` — Filets tremblants1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Stefánsson Ómar Björn (ÍA Akranes) au , sous l'œil de Stefansson Arnar Thor.
[13:35:23]` — Mi-temps du match
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre Stefansson Arnar Thor annonce la mi-temps. ÍA Akranes et Ungmennafelagið Afturelding quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[13:51:08]` — Début de la deuxième mi-temps
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de Stefansson Arnar Thor!
53’` — But marqué2 — 0
Superbe but de Jonsson Viktor (ÍA Akranes) de {Team2} qui relance le match au !
87’` — But2 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Kassi Luc (Ungmennafelagið Afturelding) au , sous l'œil de Stefansson Arnar Thor.
88’` — But3 — 1
Stefánsson Ómar Björn (ÍA Akranes) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[14:41:21]` — Fin du match
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que Stefansson Arnar Thor a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
39’` — Filets tremblants1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Stefánsson Ómar Björn (ÍA Akranes) au , sous l'œil de Stefansson Arnar Thor.
53’` — But marqué2 — 0
Superbe but de Jonsson Viktor (ÍA Akranes) de {Team2} qui relance le match au !
88’` — But3 — 0
Stefánsson Ómar Björn (ÍA Akranes) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
87’` — But0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Kassi Luc (Ungmennafelagið Afturelding) au , sous l'œil de Stefansson Arnar Thor.
Le score d’aujourd’hui de ÍA Akranes contre Ungmennafelagið Afturelding, 15.09.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore-sn.com sur n'importe quel dispositif sans inscription.