Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.99
33%
Possession de la balle
67%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
8
Total des tirs
23
4
Tirs au but
4
3
Tirs hors du but
12
4
Tirs dans la Surface
13
4
Tirs hors de la Surface
10
1.34
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.14
1
Tirs bloqués
7
1
Buts de la tête
0
10
Touches dans la surface adverse
43
2
Hors-jeu
1
13
Coups francs
18
0
Corners
10
16
Jeter des ins
30
18
Fautes
13
3
Cartons jaunes
3
1
Cartons rouges
0
60
Duels gagnés
68
13/22 (59%)
Tacles
12/15 (80%)
11
Interceptions
5
156/265 (59%)
Passes
371/503 (74%)
31/80 (39%)
Passes Longues
39/71 (55%)
33/70 (47%)
Passes dans le dernier tiers
122/196 (62%)
0.26
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.81
1/5 (20%)
Centres
16/36 (44%)
3
Arrêts du gardien de but
2
1.14
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.34
-0.84
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.66
0.53
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.71
35%
Possession de la balle
65%
5
Total des tirs
12
3
Tirs au but
1
2
Tirs hors du but
6
4
Tirs dans la Surface
4
1
Tirs hors de la Surface
8
1.28
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.04
0
Tirs bloqués
5
1
Buts de la tête
0
7
Touches dans la surface adverse
16
0
Hors-jeu
1
7
Coups francs
9
0
Corners
2
11
Jeter des ins
13
9
Fautes
7
0
Cartons jaunes
2
33
Duels gagnés
28
7/12 (58%)
Tacles
5/7 (71%)
5
Interceptions
3
82/139 (59%)
Passes
187/249 (75%)
16/36 (44%)
Passes Longues
16/31 (52%)
15/33 (45%)
Passes dans le dernier tiers
64/94 (68%)
0.15
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.97
1/2 (50%)
Centres
6/13 (46%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.04
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.28
0.04
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.72
0.21
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.28
31%
Possession de la balle
69%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
3
Total des tirs
11
1
Tirs au but
3
1
Tirs hors du but
6
0
Tirs dans la Surface
9
3
Tirs hors de la Surface
2
0.06
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.1
1
Tirs bloqués
2
3
Touches dans la surface adverse
27
2
Hors-jeu
0
6
Coups francs
9
0
Corners
8
5
Jeter des ins
17
9
Fautes
6
3
Cartons jaunes
1
1
Cartons rouges
0
27
Duels gagnés
40
6/10 (60%)
Tacles
7/8 (88%)
6
Interceptions
2
74/126 (59%)
Passes
184/254 (72%)
15/44 (34%)
Passes Longues
23/40 (57%)
18/37 (49%)
Passes dans le dernier tiers
58/102 (57%)
0.11
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.84
0/3 (0%)
Centres
10/23 (43%)
2
Arrêts du gardien de but
1
1.1
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.06
-0.88
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
14’` — But1 — 0
Altamirano Lionel (Huachipato) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
26’` — But marqué2 — 0
Gutierrez Maximiliano (Huachipato) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[15:48:29]` — Les joueurs quittent le terrain
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Huachipato et Nublense regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[16:06:39]` — Début de la deuxième mi-temps
Le footballeur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
90 + 7’` — Filets tremblants2 — 1
Superbe but de Sosa Gonzalo (Nublense) de {Team2} qui relance le match au !
[16:58:47]` — Fin du temps réglementaire
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
14’` — But1 — 0
Altamirano Lionel (Huachipato) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
26’` — But marqué2 — 0
Gutierrez Maximiliano (Huachipato) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
90 + 7’` — Filets tremblants0 — 1
Superbe but de Sosa Gonzalo (Nublense) de {Team2} qui relance le match au !
Le score et les infos sur les derniers jeux de Huachipato contre Nublense:
[Nublense - Huachipato (24.11.2025 | 24 Nov 2025 | 24/11/2025) Estadio Nelson Oyarzún 0:1 Primera Division
[Huachipato - Nublense (16.07.2025 | 16 Juill 2025 | 16/07/2025) 2:1 Coupe du Chili
[Nublense - Huachipato (13.07.2025 | 13 Juill 2025 | 13/07/2025) 2:2 Coupe du Chili
[Huachipato - Nublense (31.05.2025 | 31 Mai 2025 | 31/05/2025) Estadio Cap 0:1 Primera Division
[Huachipato - Nublense (10.11.2024 | 10 Nov 2024 | 10/11/2024) Estadio Cap 1:0 Primera Division
Derniers matchs joués par les équipes:
Huachipato
Huachipato - Universidad Catolica (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) Estadio Cap 0:3 Primera Division
Deportes Concepcion - Huachipato (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) Municipal de Collao 2:0 Primera Division
Huachipato - Union La Calera (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) Estadio Cap 3:1 Primera Division
Coquimbo Unido - Huachipato (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 2:2 Copa de la Liga
Deportes Concepcion - Huachipato (04.05.2026 | 04 Mai 2026 | 04/05/2026) 0:1 Copa de la Liga
Nublense
Cobresal - Nublense (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) El Cobre, El Salvador 0:1 Primera Division
Nublense - Universidad de Concepcion (25.05.2026 | 25 Mai 2026 | 25/05/2026) Coupe du Chili
Nublense - Universidad de Concepcion (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) Estadio Nelson Oyarzún 2:2 Primera Division
Colo-Colo - Nublense (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) Monumental David Arellano 6:2 Primera Division
Universidad Catolica - Nublense (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:1 Copa de la Liga
Le score d’aujourd’hui de Huachipato contre Nublense, 16.07.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore-sn.com sur n'importe quel dispositif sans inscription.