Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.98
47%
Possession de la balle
53%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
5
20
Total des tirs
10
9
Tirs au but
5
8
Tirs hors du but
5
10
Tirs dans la Surface
7
10
Tirs hors de la Surface
3
2.71
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.99
3
Tirs bloqués
0
0
Buts de la tête
2
24
Touches dans la surface adverse
18
6
Hors-jeu
0
16
Coups francs
21
13
Corners
5
43
Jeter des ins
29
21
Fautes
16
0
Erreurs menant à un but
1
4
Cartons jaunes
4
67
Duels gagnés
85
17/24 (71%)
Tacles
15/26 (58%)
20
Interceptions
10
321/441 (73%)
Passes
396/523 (76%)
63/117 (54%)
Passes Longues
46/97 (47%)
140/212 (66%)
Passes dans le dernier tiers
64/129 (50%)
0.83
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.75
6/45 (13%)
Centres
6/22 (27%)
3
Arrêts du gardien de but
6
1.99
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.71
-0.01
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.29
0.6
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.46
36%
Possession de la balle
64%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
4
Total des tirs
3
3
Tirs au but
2
1
Tirs hors du but
1
2
Tirs dans la Surface
3
2
Tirs hors de la Surface
0
1.04
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.62
0
Buts de la tête
2
7
Touches dans la surface adverse
5
2
Hors-jeu
0
6
Coups francs
12
1
Corners
2
14
Jeter des ins
11
12
Fautes
6
24
Duels gagnés
32
6/8 (75%)
Tacles
6/10 (60%)
9
Interceptions
2
110/151 (73%)
Passes
221/263 (84%)
18/38 (47%)
Passes Longues
17/34 (50%)
28/48 (58%)
Passes dans le dernier tiers
26/47 (55%)
0.11
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.32
1/5 (20%)
Centres
3/11 (27%)
0
Arrêts du gardien de but
2
1.62
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.04
-0.38
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.04
0.53
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.37
57%
Possession de la balle
43%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
10
Total des tirs
5
4
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
4
5
Tirs dans la Surface
3
5
Tirs hors de la Surface
2
1.49
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.16
2
Tirs bloqués
0
11
Touches dans la surface adverse
9
2
Hors-jeu
0
3
Coups francs
5
8
Corners
2
15
Jeter des ins
10
5
Fautes
3
3
Cartons jaunes
2
24
Duels gagnés
30
6/7 (86%)
Tacles
6/12 (50%)
6
Interceptions
5
133/182 (73%)
Passes
100/145 (69%)
29/50 (58%)
Passes Longues
17/34 (50%)
79/114 (69%)
Passes dans le dernier tiers
22/44 (50%)
0.61
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.28
4/24 (17%)
Centres
2/7 (29%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0.16
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.49
0.16
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.49
0.36
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.15
51%
Possession de la balle
49%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
— But marqué1 — 0
Superbe but de Le joueur de KVK Westhoek de {Team2} qui relance le match au !
— Filets tremblants1 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Le joueur de Eindhoven au , sous l'œil de .
— But1 — 2
Le joueur de Eindhoven marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[15:52:16]` — Mi-temps du match
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, KVK Westhoek et Eindhoven, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[16:08:46]` — Début de la seconde période
Le joueur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
— Filets tremblants2 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Le joueur de KVK Westhoek au , sous l'œil de .
— Filets tremblants3 — 2
Le joueur de KVK Westhoek de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
— But marqué1 — 0
Superbe but de Le joueur de KVK Westhoek de {Team2} qui relance le match au !
— Filets tremblants2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Le joueur de KVK Westhoek au , sous l'œil de .
— Filets tremblants3 — 0
Le joueur de KVK Westhoek de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
— Filets tremblants0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Le joueur de Eindhoven au , sous l'œil de .
— But0 — 2
Le joueur de Eindhoven marque pour {Team1} et le explose de liesse!
Eindhoven - Helmond Sport (24.04.2026 | 24 Avr 2026 | 24/04/2026) 1:0 Eerste Divisie
Utrecht II - Eindhoven (17.04.2026 | 17 Avr 2026 | 17/04/2026) 3:0 Eerste Divisie
Eindhoven - Roda JC Kerkrade (10.04.2026 | 10 Avr 2026 | 10/04/2026) 1:3 Eerste Divisie
ADO La Haye - Eindhoven (06.04.2026 | 06 Avr 2026 | 06/04/2026) 4:0 Eerste Divisie
Eindhoven - De Graafschap (03.04.2026 | 03 Avr 2026 | 03/04/2026) 2:2 Eerste Divisie
Le score d’aujourd’hui de KVK Westhoek contre Eindhoven, 29.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore-sn.com sur n'importe quel dispositif sans inscription.