Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.03
47%
Possession de la balle
53%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
4
11
Total des tirs
15
2
Tirs au but
8
4
Tirs hors du but
4
7
Tirs dans la Surface
9
4
Tirs hors de la Surface
6
0.37
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.59
5
Tirs bloqués
3
0
Buts de la tête
1
20
Touches dans la surface adverse
19
2
Hors-jeu
2
9
Coups francs
9
8
Corners
7
21
Jeter des ins
28
9
Fautes
9
1
Erreurs menant à un tir
1
0
Cartons jaunes
1
48
Duels gagnés
42
11/17 (65%)
Tacles
11/21 (52%)
7
Interceptions
5
336/416 (81%)
Passes
384/471 (82%)
20/46 (43%)
Passes Longues
21/53 (40%)
66/95 (69%)
Passes dans le dernier tiers
70/110 (64%)
0.92
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.7
3/9 (33%)
Centres
6/19 (32%)
6
Arrêts du gardien de but
2
1.59
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.37
-0.41
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.37
0.38
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.08
48%
Possession de la balle
52%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
6
Total des tirs
5
2
Tirs au but
2
1
Tirs hors du but
2
5
Tirs dans la Surface
4
1
Tirs hors de la Surface
1
0.37
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.01
3
Tirs bloqués
1
0
Buts de la tête
1
11
Touches dans la surface adverse
8
1
Hors-jeu
0
4
Coups francs
4
6
Corners
4
14
Jeter des ins
13
4
Fautes
4
0
Erreurs menant à un tir
1
23
Duels gagnés
23
5/9 (56%)
Tacles
7/12 (58%)
1
Interceptions
3
160/200 (80%)
Passes
179/221 (81%)
11/24 (46%)
Passes Longues
8/24 (33%)
35/49 (71%)
Passes dans le dernier tiers
38/63 (60%)
0.27
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.11
2/7 (29%)
Centres
4/9 (44%)
0
Arrêts du gardien de but
2
1.01
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.37
-0.99
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.37
0.18
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.95
46%
Possession de la balle
54%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
5
Total des tirs
10
0
Tirs au but
6
3
Tirs hors du but
2
2
Tirs dans la Surface
5
3
Tirs hors de la Surface
5
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.58
2
Tirs bloqués
2
9
Touches dans la surface adverse
11
1
Hors-jeu
2
5
Coups francs
5
2
Corners
3
7
Jeter des ins
15
5
Fautes
5
1
Erreurs menant à un tir
0
0
Cartons jaunes
1
25
Duels gagnés
19
6/8 (75%)
Tacles
4/9 (44%)
6
Interceptions
2
176/216 (81%)
Passes
205/250 (82%)
9/22 (41%)
Passes Longues
13/29 (45%)
31/46 (67%)
Passes dans le dernier tiers
32/47 (68%)
0.65
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.59
1/2 (50%)
Centres
2/10 (20%)
6
Arrêts du gardien de but
0
0.58
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.58
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
7’` — But avec passe décisive0 — 1
{Team2} jubile: Middleton Glenn offre une passe décisive à Gotts Robbie (Doncaster Rovers) qui inscrit un but magnifique au !
14’` — But marqué0 — 2
Gotts Robbie (Doncaster Rovers) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[14:46:10]` — Mi-temps
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Grimsby Town et Doncaster Rovers, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[15:01:21]` — Début de la seconde période
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
90 + 1’` — CSC
{Team2} prend l'avantage après l'autogoal de McJannett Cameron (Grimsby Town) de {Team1} au !
[15:52:00]` — Fin du match
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
7’` — But avec passe décisive0 — 1
{Team2} jubile: Middleton Glenn offre une passe décisive à Gotts Robbie (Doncaster Rovers) qui inscrit un but magnifique au !
14’` — But marqué0 — 2
Gotts Robbie (Doncaster Rovers) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
90 + 1’` — CSC
{Team2} prend l'avantage après l'autogoal de McJannett Cameron (Grimsby Town) de {Team1} au !
Le score et les infos sur les derniers jeux de Grimsby Town contre Doncaster Rovers:
[Grimsby Town - Doncaster Rovers (07.10.2025 | 07 Oct 2025 | 07/10/2025) 0:3 EFL Trophy
[Doncaster Rovers - Grimsby Town (15.02.2025 | 15 Fév 2025 | 15/02/2025) 1:2 League Two
[Grimsby Town - Doncaster Rovers (05.10.2024 | 05 Oct 2024 | 05/10/2024) 0:3 League Two
[Grimsby Town - Doncaster Rovers (17.02.2024 | 17 Fév 2024 | 17/02/2024) 1:5 League Two
[Doncaster Rovers - Grimsby Town (28.10.2023 | 28 Oct 2023 | 28/10/2023) 1:0 League Two
Derniers matchs joués par les équipes:
Grimsby Town
Salford City - Grimsby Town (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 2:2 League Two
Grimsby Town - Salford City (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:2 League Two
Tranmere Rovers - Grimsby Town (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:1 League Two
Grimsby Town - Swindon Town (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 4:0 League Two
Cambridge United - Grimsby Town (21.04.2026 | 21 Avr 2026 | 21/04/2026) 1:2 League Two
Doncaster Rovers
Peterborough United - Doncaster Rovers (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:3 League One
Doncaster Rovers - Stevenage (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 1:1 League One
Doncaster Rovers - Lincoln City (21.04.2026 | 21 Avr 2026 | 21/04/2026) 0:2 League One
Northampton Town - Doncaster Rovers (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:3 League One
Doncaster Rovers - Reading (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 1:0 League One
Le score d’aujourd’hui de Grimsby Town contre Doncaster Rovers, 07.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore-sn.com sur n'importe quel dispositif sans inscription.