Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.27
29%
Possession de la balle
71%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
13
Total des tirs
21
4
Tirs au but
3
4
Tirs hors du but
8
8
Tirs dans la Surface
14
4
Tirs hors de la Surface
7
1.36
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.45
5
Tirs bloqués
10
15
Touches dans la surface adverse
32
1
Hors-jeu
4
13
Coups francs
16
2
Corners
7
16
Jeter des ins
32
16
Fautes
13
2
Cartons jaunes
1
50
Duels gagnés
60
9/15 (60%)
Tacles
5/13 (38%)
9
Interceptions
6
143/228 (63%)
Passes
429/549 (78%)
21/71 (30%)
Passes Longues
37/80 (46%)
37/80 (46%)
Passes dans le dernier tiers
116/174 (67%)
0.59
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.81
3/11 (27%)
Centres
8/34 (24%)
2
Arrêts du gardien de but
1
1.45
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.36
0.95
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.8
0.78
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.17
35%
Possession de la balle
65%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
10
Total des tirs
10
2
Tirs au but
2
3
Tirs hors du but
3
6
Tirs dans la Surface
8
4
Tirs hors de la Surface
2
1.36
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.07
5
Tirs bloqués
5
14
Touches dans la surface adverse
15
1
Hors-jeu
1
5
Coups francs
8
1
Corners
4
11
Jeter des ins
10
8
Fautes
5
24
Duels gagnés
33
4/7 (57%)
Tacles
4/8 (50%)
3
Interceptions
3
93/136 (68%)
Passes
198/252 (79%)
15/33 (45%)
Passes Longues
20/40 (50%)
18/34 (53%)
Passes dans le dernier tiers
51/74 (69%)
0.52
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.25
2/6 (33%)
Centres
4/15 (27%)
1
Arrêts du gardien de but
0
1.07
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.36
0.07
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.64
0.15
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.1
23%
Possession de la balle
77%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
3
Total des tirs
11
2
Tirs au but
1
1
Tirs hors du but
5
2
Tirs dans la Surface
6
0
Tirs hors de la Surface
5
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.38
0
Tirs bloqués
5
1
Touches dans la surface adverse
17
0
Hors-jeu
3
8
Coups francs
8
1
Corners
3
5
Jeter des ins
22
8
Fautes
8
2
Cartons jaunes
1
26
Duels gagnés
27
5/8 (63%)
Tacles
1/5 (20%)
6
Interceptions
3
50/92 (54%)
Passes
231/297 (78%)
6/38 (16%)
Passes Longues
17/40 (43%)
19/46 (41%)
Passes dans le dernier tiers
65/100 (65%)
0.07
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.56
1/5 (20%)
Centres
4/19 (21%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.38
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.88
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le joueur de FC propulse {Team1} dans les premiers instants.
21’` — But0 — 1
Superbe but de Nguena Kemehlo (Auda) de {Team2} qui relance le match au !
29’` — But1 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Yuzvak Andriy (Jelgava) au , sous l'œil de .
34’` — Filets tremblants2 — 1
Holoubek David (Jelgava) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[11:49:10]` — Mi-temps
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Jelgava et Auda, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[12:06:19]` — Début de la seconde période
fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
90’` — CSC
{Team2} prend l'avantage après l'autogoal de Pontelo Rafael da Silva (Auda) de {Team1} au !
[12:55:53]` — Coup de sifflet final
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
29’` — But1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Yuzvak Andriy (Jelgava) au , sous l'œil de .
34’` — Filets tremblants2 — 0
Holoubek David (Jelgava) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
90’` — CSC
{Team2} prend l'avantage après l'autogoal de Pontelo Rafael da Silva (Auda) de {Team1} au !
21’` — But0 — 1
Superbe but de Nguena Kemehlo (Auda) de {Team2} qui relance le match au !
Auda - Rigas Futbola skola (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 0:3 Virsliga
Riga FC - Auda (12.05.2026 | 12 Mai 2026 | 12/05/2026) 4:1 Virsliga
Le score d’aujourd’hui de Jelgava contre Auda, 15.05.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore-sn.com sur n'importe quel dispositif sans inscription.