Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.56
46%
Possession de la balle
54%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
15
Total des tirs
11
5
Tirs au but
1
5
Tirs hors du but
6
11
Tirs dans la Surface
6
4
Tirs hors de la Surface
5
1.66
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.25
5
Tirs bloqués
4
1
Buts de la tête
0
23
Touches dans la surface adverse
20
0
Hors-jeu
5
7
Coups francs
24
7
Corners
2
24
Fautes
7
3
Cartons jaunes
0
52
Duels gagnés
73
9/15 (60%)
Tacles
15/19 (79%)
57
Dégagements
28
9
Interceptions
6
298/383 (78%)
Passes
352/462 (76%)
40/86 (47%)
Passes Longues
31/78 (40%)
96/137 (70%)
Passes dans le dernier tiers
94/167 (56%)
1.51
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.7
7/24 (29%)
Centres
5/21 (24%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0.25
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.66
-0.75
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-2.34
0.88
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.4
43%
Possession de la balle
57%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
4
Total des tirs
7
2
Tirs au but
1
1
Tirs hors du but
4
3
Tirs dans la Surface
5
1
Tirs hors de la Surface
2
0.94
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.25
1
Tirs bloqués
2
1
Buts de la tête
0
7
Touches dans la surface adverse
11
0
Hors-jeu
4
2
Coups francs
10
1
Corners
2
10
Fautes
2
2
Cartons jaunes
0
20
Duels gagnés
30
4/7 (57%)
Tacles
12/13 (92%)
19
Dégagements
11
5
Interceptions
4
138/169 (82%)
Passes
195/237 (82%)
17/32 (53%)
Passes Longues
15/35 (43%)
30/44 (68%)
Passes dans le dernier tiers
39/70 (56%)
0.57
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.38
2/11 (18%)
Centres
4/10 (40%)
0.25
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.94
-0.75
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.06
1.03
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.16
49%
Possession de la balle
51%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
11
Total des tirs
4
3
Tirs au but
0
4
Tirs hors du but
2
8
Tirs dans la Surface
1
3
Tirs hors de la Surface
3
0.72
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
4
Tirs bloqués
2
16
Touches dans la surface adverse
9
0
Hors-jeu
1
5
Coups francs
14
6
Corners
0
14
Fautes
5
1
Cartons jaunes
0
32
Duels gagnés
43
5/8 (63%)
Tacles
3/6 (50%)
38
Dégagements
17
4
Interceptions
2
160/214 (75%)
Passes
157/225 (70%)
23/54 (43%)
Passes Longues
16/43 (37%)
66/93 (71%)
Passes dans le dernier tiers
55/97 (57%)
0.94
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.32
5/13 (38%)
Centres
1/11 (9%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.72
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le footballeur de propulse {Team1} dans les premiers instants.
7’` — Filets tremblants0 — 1
Superbe but de Diedhiou Barthelemy (BFCDaugavpils) de {Team2} qui relance le match au !
13’` — But1 — 1
Emenike Kingsley Udukwu (Jelgava) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
29’` — Filets tremblants2 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Holoubek David (Jelgava) au , sous l'œil de .
[11:17:54]` — Les joueurs quittent le terrain
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Jelgava et BFCDaugavpils quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[11:33:20]` — Début de la deuxième mi-temps
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
55’` — Filets tremblants3 — 1
Emenike Kingsley Udukwu (Jelgava) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
90 + 2’` — Filets tremblants4 — 1
Yuzvak Andriy (Jelgava) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[12:24:25]` — Coup de sifflet final
met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
13’` — But1 — 0
Emenike Kingsley Udukwu (Jelgava) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
29’` — Filets tremblants2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Holoubek David (Jelgava) au , sous l'œil de .
55’` — Filets tremblants3 — 0
Emenike Kingsley Udukwu (Jelgava) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
90 + 2’` — Filets tremblants4 — 0
Yuzvak Andriy (Jelgava) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
7’` — Filets tremblants0 — 1
Superbe but de Diedhiou Barthelemy (BFCDaugavpils) de {Team2} qui relance le match au !
BFCDaugavpils - Rigas Futbola skola (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 0:1 Virsliga
Le score d’aujourd’hui de Jelgava contre BFCDaugavpils, 10.04.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore-sn.com sur n'importe quel dispositif sans inscription.