Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.93
59%
Possession de la balle
41%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
13
Total des tirs
13
7
Tirs au but
4
2
Tirs hors du but
3
10
Tirs dans la Surface
8
3
Tirs hors de la Surface
5
2.67
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.19
4
Tirs bloqués
6
41
Touches dans la surface adverse
14
2
Hors-jeu
0
15
Coups francs
13
4
Corners
3
19
Jeter des ins
17
13
Fautes
15
2
Erreurs menant à un tir
1
1
Erreurs menant à un but
0
3
Cartons jaunes
4
44
Duels gagnés
43
7/8 (88%)
Tacles
10/12 (83%)
12
Interceptions
3
430/501 (86%)
Passes
274/345 (79%)
46/78 (59%)
Passes Longues
28/57 (49%)
105/150 (70%)
Passes dans le dernier tiers
78/119 (66%)
1.41
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.5
3/17 (18%)
Centres
5/14 (36%)
1
Arrêts du gardien de but
4
1.19
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.67
-0.81
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.33
1.15
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.5
60%
Possession de la balle
40%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
6
Total des tirs
7
5
Tirs au but
2
0
Tirs hors du but
1
5
Tirs dans la Surface
4
1
Tirs hors de la Surface
3
1.67
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.71
1
Tirs bloqués
4
14
Touches dans la surface adverse
10
5
Coups francs
7
2
Corners
3
8
Jeter des ins
5
7
Fautes
5
2
Erreurs menant à un tir
1
1
Erreurs menant à un but
0
1
Cartons jaunes
1
17
Duels gagnés
20
4/4 (100%)
Tacles
2/3 (67%)
5
Interceptions
1
240/271 (89%)
Passes
145/177 (82%)
22/37 (59%)
Passes Longues
10/21 (48%)
43/63 (68%)
Passes dans le dernier tiers
32/48 (67%)
0.66
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.32
2/6 (33%)
Centres
3/8 (38%)
0
Arrêts du gardien de but
3
0.71
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.67
-0.29
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.33
0.83
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.43
58%
Possession de la balle
42%
7
Total des tirs
6
2
Tirs au but
2
2
Tirs hors du but
2
5
Tirs dans la Surface
4
2
Tirs hors de la Surface
2
1
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.48
3
Tirs bloqués
2
27
Touches dans la surface adverse
4
2
Hors-jeu
0
10
Coups francs
6
2
Corners
0
11
Jeter des ins
12
6
Fautes
10
2
Cartons jaunes
3
27
Duels gagnés
23
3/4 (75%)
Tacles
8/9 (89%)
7
Interceptions
2
190/230 (83%)
Passes
129/168 (77%)
24/41 (59%)
Passes Longues
18/36 (50%)
62/87 (71%)
Passes dans le dernier tiers
46/71 (65%)
0.75
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.18
1/11 (9%)
Centres
2/6 (33%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.48
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1
-0.52
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
19’` — Penalty marqué1 — 0
valide le but après la frappe précise de Monteiro Enzo (Auda) sur penalty pour {Team1} au .
28’` — Filets tremblants1 — 1
Sitjakovs Ralfs (Super Nova) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
29’` — But2 — 1
Santos Laurentino Jackson Kenio (Auda) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[11:49:06]` — Mi-temps du match
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Auda et Super Nova regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[12:05:19]` — Début de la seconde période
Le footballeur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
73’` — But marqué2 — 2
Superbe but de Marchuk Artem (Super Nova) de {Team2} qui relance le match au !
90 + 2’` — But marqué3 — 2
Jeudi Stevenson (Auda) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[12:55:36]` — Fin du match
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
19’` — Penalty marqué1 — 0
valide le but après la frappe précise de Monteiro Enzo (Auda) sur penalty pour {Team1} au .
29’` — But2 — 0
Santos Laurentino Jackson Kenio (Auda) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
90 + 2’` — But marqué3 — 0
Jeudi Stevenson (Auda) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
28’` — Filets tremblants0 — 1
Sitjakovs Ralfs (Super Nova) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
73’` — But marqué0 — 2
Superbe but de Marchuk Artem (Super Nova) de {Team2} qui relance le match au !
Auda - Rigas Futbola skola (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 0:3 Virsliga
Riga FC - Auda (12.05.2026 | 12 Mai 2026 | 12/05/2026) 4:1 Virsliga
Super Nova
Super Nova - Rigas Futbola skola (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 1:2 Virsliga
Riga FC - Super Nova (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 3:0 Virsliga
Grobina - Super Nova (20.05.2026 | 20 Mai 2026 | 20/05/2026) 0:2 Virsliga
Super Nova - Ogre United (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 3:1 Virsliga
Super Nova - Tukums 2000 (11.05.2026 | 11 Mai 2026 | 11/05/2026) 1:1 Virsliga
Le score d’aujourd’hui de Auda contre Super Nova, 22.09.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore-sn.com sur n'importe quel dispositif sans inscription.