Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.34
35%
Possession de la balle
65%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
3
Total des tirs
12
1
Tirs au but
7
1
Tirs hors du but
1
1
Tirs dans la Surface
9
2
Tirs hors de la Surface
3
0.23
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
3.28
1
Tirs bloqués
4
7
Touches dans la surface adverse
31
1
Hors-jeu
1
18
Coups francs
14
2
Corners
10
14
Fautes
18
1
Erreurs menant à un but
0
2
Cartons jaunes
1
53
Duels gagnés
57
12/18 (67%)
Tacles
12/15 (80%)
27
Dégagements
4
6
Interceptions
10
243/315 (77%)
Passes
502/567 (89%)
18/42 (43%)
Passes Longues
22/32 (69%)
29/51 (57%)
Passes dans le dernier tiers
111/144 (77%)
0.18
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.13
1/6 (17%)
Centres
7/25 (28%)
2
Arrêts du gardien de but
1
3.28
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.23
-0.72
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.23
0.08
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.5
31%
Possession de la balle
69%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
1
Total des tirs
7
1
Tirs au but
4
0
Tirs hors du but
1
1
Tirs dans la Surface
4
0
Tirs hors de la Surface
3
0.23
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.16
0
Tirs bloqués
2
4
Touches dans la surface adverse
15
0
Hors-jeu
1
7
Coups francs
6
0
Corners
7
6
Fautes
7
25
Duels gagnés
23
6/9 (67%)
Tacles
1/2 (50%)
18
Dégagements
2
4
Interceptions
6
97/139 (70%)
Passes
268/303 (88%)
9/25 (36%)
Passes Longues
14/21 (67%)
7/20 (35%)
Passes dans le dernier tiers
73/89 (82%)
0.11
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.46
1/2 (50%)
Centres
4/20 (20%)
2
Arrêts du gardien de but
1
1.16
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.23
0.16
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.23
0
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.84
39%
Possession de la balle
61%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
2
Total des tirs
5
0
Tirs au but
3
1
Tirs hors du but
0
0
Tirs dans la Surface
5
2
Tirs hors de la Surface
0
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.12
1
Tirs bloqués
2
3
Touches dans la surface adverse
16
1
Hors-jeu
0
11
Coups francs
8
2
Corners
3
8
Fautes
11
1
Erreurs menant à un but
0
2
Cartons jaunes
1
28
Duels gagnés
34
6/9 (67%)
Tacles
11/13 (85%)
9
Dégagements
2
2
Interceptions
4
146/176 (83%)
Passes
234/264 (89%)
9/17 (53%)
Passes Longues
8/11 (73%)
22/31 (71%)
Passes dans le dernier tiers
38/55 (69%)
0.07
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.67
0/4 (0%)
Centres
3/5 (60%)
2.12
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
-0.88
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Tirsense - CD Ribeira Brava (15.03.2026 | 15 Mar 2026 | 15/03/2026) 2:0 Championnat D3
Benfica
Estoril - Benfica (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 0:0 Liga Portugal
Estoril - Benfica (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) Estadio Antonio Coimbra da Mota 1:3 Liga Portugal
Benfica - Braga (11.05.2026 | 11 Mai 2026 | 11/05/2026) Estadio Do Sport Lisboa E Benfica 2:2 Liga Portugal
Famalicão - Benfica (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) Estadio Municipal de Famalicao 2:2 Liga Portugal
Benfica - Moreirense (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) Estadio Do Sport Lisboa E Benfica 4:1 Liga Portugal
Le score d’aujourd’hui de Tirsense contre Benfica, 09.04.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore-sn.com sur n'importe quel dispositif sans inscription.