Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.95
31%
Possession de la balle
69%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
11
Total des tirs
16
3
Tirs au but
3
6
Tirs hors du but
6
8
Tirs dans la Surface
10
3
Tirs hors de la Surface
6
0.64
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.87
2
Tirs bloqués
7
1
Toucher le poteau
0
0
Buts de la tête
1
18
Touches dans la surface adverse
38
3
Hors-jeu
1
6
Coups francs
16
4
Corners
12
28
Jeter des ins
20
16
Fautes
6
2
Cartons jaunes
4
0
Cartons rouges
1
46
Duels gagnés
49
17/23 (74%)
Tacles
12/17 (71%)
11
Interceptions
2
197/268 (74%)
Passes
519/598 (87%)
27/58 (47%)
Passes Longues
34/57 (60%)
38/69 (55%)
Passes dans le dernier tiers
122/171 (71%)
0.8
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.63
3/12 (25%)
Centres
4/26 (15%)
2
Arrêts du gardien de but
2
1.87
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.64
0.87
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.64
0.4
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.31
26%
Possession de la balle
74%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
4
Total des tirs
6
3
Tirs au but
2
1
Tirs hors du but
2
2
Tirs dans la Surface
3
2
Tirs hors de la Surface
3
0.64
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.26
0
Tirs bloqués
2
1
Toucher le poteau
0
2
Touches dans la surface adverse
15
2
Hors-jeu
1
1
Coups francs
8
1
Corners
7
13
Jeter des ins
6
8
Fautes
1
17
Duels gagnés
22
5/9 (56%)
Tacles
5/6 (83%)
4
Interceptions
2
95/128 (74%)
Passes
323/361 (89%)
14/32 (44%)
Passes Longues
21/31 (68%)
7/19 (37%)
Passes dans le dernier tiers
66/91 (73%)
0.41
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.25
1/2 (50%)
Centres
2/14 (14%)
2
Arrêts du gardien de but
2
1.26
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.64
1.26
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.64
0.4
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.64
38%
Possession de la balle
62%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
7
Total des tirs
10
0
Tirs au but
1
5
Tirs hors du but
4
6
Tirs dans la Surface
7
1
Tirs hors de la Surface
3
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.61
2
Tirs bloqués
5
0
Buts de la tête
1
16
Touches dans la surface adverse
23
1
Hors-jeu
0
5
Coups francs
8
3
Corners
5
15
Jeter des ins
14
8
Fautes
5
2
Cartons jaunes
4
0
Cartons rouges
1
29
Duels gagnés
27
12/14 (86%)
Tacles
7/11 (64%)
7
Interceptions
0
102/140 (73%)
Passes
196/237 (83%)
13/26 (50%)
Passes Longues
13/26 (50%)
31/50 (62%)
Passes dans le dernier tiers
56/80 (70%)
0.39
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.38
2/10 (20%)
Centres
2/12 (17%)
0.61
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
-0.39
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
[14:50:20]` — Les joueurs quittent le terrain
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Exeter City et Cardiff City regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[15:07:03]` — Début de la deuxième mi-temps
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le footballeur de FC compte bien se mettre en valeur!
55’` — But marqué0 — 1
Robinson Callum (Cardiff City) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[16:01:07]` — Fin du match
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
55’` — But marqué0 — 1
Robinson Callum (Cardiff City) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Exeter City contre Cardiff City:
[Exeter City - Cardiff City (14.03.2026 | 14 Mar 2026 | 14/03/2026) 0:4 League One
[Cardiff City - Exeter City (26.12.2025 | 26 Déc 2025 | 26/12/2025) 1:0 League One
[Exeter City - Cardiff City (16.09.2025 | 16 Sep 2025 | 16/09/2025) 0:1 EFL Trophy
[Cardiff City - Exeter City (24.07.2021 | 24 Juill 2021 | 24/07/2021) Cardiff City Stadium 2:2 Matchs amicaux, Clubs
[Exeter City - Cardiff City (28.07.2016 | 28 Juill 2016 | 28/07/2016) 3:0 Matchs amicaux, Clubs
Derniers matchs joués par les équipes:
Exeter City
Exeter City - Bradford City (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:2 League One
Burton Albion - Exeter City (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 1:1 League One
Exeter City - Stockport County (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 3:3 League One
Plymouth Argyle - Exeter City (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 2:2 League One
Exeter City - Doncaster Rovers (06.04.2026 | 06 Avr 2026 | 06/04/2026) 3:0 League One
Cardiff City
Mansfield Town - Cardiff City (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 5:4 League One
Cardiff City - Northampton Town (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 5:1 League One
Cardiff City - Port Vale (22.04.2026 | 22 Avr 2026 | 22/04/2026) 1:0 League One
Reading - Cardiff City (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:3 League One
Huddersfield Town - Cardiff City (14.04.2026 | 14 Avr 2026 | 14/04/2026) 1:1 League One
Le score d’aujourd’hui de Exeter City contre Cardiff City, 16.09.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore-sn.com sur n'importe quel dispositif sans inscription.