Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.12
47%
Possession de la balle
53%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
4
4
Total des tirs
8
2
Tirs au but
4
2
Tirs hors du but
2
2
Tirs dans la Surface
5
2
Tirs hors de la Surface
3
0.66
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.67
0
Tirs bloqués
2
15
Touches dans la surface adverse
17
2
Hors-jeu
1
11
Coups francs
13
1
Corners
3
34
Jeter des ins
26
13
Fautes
11
0
Erreurs menant à un tir
1
0
Erreurs menant à un but
1
1
Cartons jaunes
1
64
Duels gagnés
54
19/24 (79%)
Tacles
10/25 (40%)
11
Interceptions
13
248/356 (70%)
Passes
300/414 (72%)
30/78 (38%)
Passes Longues
27/78 (35%)
58/110 (53%)
Passes dans le dernier tiers
70/122 (57%)
0.62
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.77
4/16 (25%)
Centres
2/11 (18%)
3
Arrêts du gardien de but
1
1.67
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.66
0.67
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.34
0.08
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.9
41%
Possession de la balle
59%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
2
Total des tirs
7
1
Tirs au but
3
1
Tirs hors du but
2
1
Tirs dans la Surface
4
1
Tirs hors de la Surface
3
0.2
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.83
0
Tirs bloqués
2
7
Touches dans la surface adverse
9
1
Hors-jeu
0
4
Coups francs
7
0
Corners
2
17
Jeter des ins
13
7
Fautes
4
1
Cartons jaunes
0
29
Duels gagnés
22
11/14 (79%)
Tacles
4/8 (50%)
5
Interceptions
8
122/168 (73%)
Passes
192/246 (78%)
12/30 (40%)
Passes Longues
17/42 (40%)
19/35 (54%)
Passes dans le dernier tiers
40/68 (59%)
0.37
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.24
3/8 (38%)
Centres
1/5 (20%)
2
Arrêts du gardien de but
1
0.83
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.2
-0.17
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.2
0.1
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.22
53%
Possession de la balle
47%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
2
Total des tirs
1
1
Tirs au but
1
1
Tirs hors du but
0
1
Tirs dans la Surface
1
1
Tirs hors de la Surface
0
0.46
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.84
8
Touches dans la surface adverse
8
1
Hors-jeu
1
7
Coups francs
6
1
Corners
1
17
Jeter des ins
13
6
Fautes
7
0
Erreurs menant à un tir
1
0
Erreurs menant à un but
1
0
Cartons jaunes
1
35
Duels gagnés
32
8/10 (80%)
Tacles
6/17 (35%)
6
Interceptions
5
126/188 (67%)
Passes
108/168 (64%)
18/48 (38%)
Passes Longues
10/36 (28%)
39/75 (52%)
Passes dans le dernier tiers
30/54 (56%)
0.25
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.53
1/8 (13%)
Centres
1/6 (17%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.84
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.46
0.84
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
29’` — Filets tremblants0 — 1
Musa Ali Musa Hussien (Soudan) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[10:49:40]` — Mi-temps du match
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Congo et Soudan se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[11:04:41]` — Début de la seconde période
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
86’` — Filets tremblants1 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Landou Ekongo (Congo) au , sous l'œil de .
[11:58:50]` — Fin du temps réglementaire
met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
86’` — Filets tremblants1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Landou Ekongo (Congo) au , sous l'œil de .
29’` — Filets tremblants0 — 1
Musa Ali Musa Hussien (Soudan) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
Sénégal - Soudan (03.01.2026 | 03 Jan 2026 | 03/01/2026) Grand Stade de Tanger 3:1 Coupe d'Afrique des Nations
Soudan - Burkina Faso (31.12.2025 | 31 Déc 2025 | 31/12/2025) Stade Mohamed V 0:2 Coupe d'Afrique des Nations
Guinée Equatoriale - Soudan (28.12.2025 | 28 Déc 2025 | 28/12/2025) Stade Mohamed V 0:1 Coupe d'Afrique des Nations
Le score d’aujourd’hui de Congo contre Soudan, 05.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore-sn.com sur n'importe quel dispositif sans inscription.