Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1
44%
Possession de la balle
56%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
13
Total des tirs
16
7
Tirs au but
6
5
Tirs hors du but
6
8
Tirs dans la Surface
9
4
Tirs hors de la Surface
7
2.75
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.35
1
Tirs bloqués
4
19
Touches dans la surface adverse
21
7
Hors-jeu
1
7
Coups francs
23
1
Corners
3
23
Fautes
7
0
Erreurs menant à un tir
1
0
Erreurs menant à un but
1
4
Cartons jaunes
3
47
Duels gagnés
63
21/28 (75%)
Tacles
22/28 (79%)
18
Dégagements
5
11
Interceptions
13
218/266 (82%)
Passes
273/334 (82%)
23/45 (51%)
Passes Longues
15/25 (60%)
56/81 (69%)
Passes dans le dernier tiers
59/81 (73%)
0.23
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.97
2/5 (40%)
Centres
3/12 (25%)
5
Arrêts du gardien de but
2
1.35
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.75
0.35
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-2.25
0.43
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.7
44%
Possession de la balle
56%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
7
Total des tirs
7
3
Tirs au but
2
4
Tirs hors du but
3
3
Tirs dans la Surface
6
4
Tirs hors de la Surface
1
0.77
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.79
0
Tirs bloqués
2
9
Touches dans la surface adverse
12
5
Hors-jeu
1
3
Coups francs
13
1
Corners
2
13
Fautes
3
0
Erreurs menant à un tir
1
0
Erreurs menant à un but
1
21
Duels gagnés
31
10/14 (71%)
Tacles
12/13 (92%)
5
Dégagements
5
6
Interceptions
7
106/129 (82%)
Passes
135/162 (83%)
11/22 (50%)
Passes Longues
11/15 (73%)
33/48 (69%)
Passes dans le dernier tiers
31/42 (74%)
0.14
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.8
1/3 (33%)
Centres
2/7 (29%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.79
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.77
-0.21
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.23
1.32
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.3
44%
Possession de la balle
56%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
6
Total des tirs
9
4
Tirs au but
4
1
Tirs hors du but
3
5
Tirs dans la Surface
3
0
Tirs hors de la Surface
6
1.98
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.56
1
Tirs bloqués
2
10
Touches dans la surface adverse
9
2
Hors-jeu
0
4
Coups francs
10
0
Corners
1
10
Fautes
4
4
Cartons jaunes
3
26
Duels gagnés
32
11/14 (79%)
Tacles
10/15 (67%)
13
Dégagements
0
5
Interceptions
6
112/137 (82%)
Passes
138/172 (80%)
12/23 (52%)
Passes Longues
4/10 (40%)
23/33 (70%)
Passes dans le dernier tiers
28/39 (72%)
0.09
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.17
1/2 (50%)
Centres
1/5 (20%)
4
Arrêts du gardien de but
1
0.56
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.98
0.56
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le footballeur de FC a la possession.
— Filets tremblants1 — 0
Superbe but de Le footballeur de Colombie U17 de {Team2} qui relance le match au !
— Filets tremblants1 — 1
Le joueur de FC Venezuela U17 de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
— But2 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Le footballeur de Colombie U17 au , sous l'œil de .
[21:01:20]` — Mi-temps du match
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Colombie U17 et Venezuela U17 regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[21:14:50]` — Début de la deuxième mi-temps
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
— But3 — 1
Le joueur de FC Colombie U17 de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
— But4 — 1
Le footballeur de Colombie U17 marque pour {Team1} et le explose de liesse!
— Filets tremblants5 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Le joueur de FC Colombie U17 au , sous l'œil de .
[22:06:19]` — Fin du temps réglementaire
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
— Filets tremblants1 — 0
Superbe but de Le footballeur de Colombie U17 de {Team2} qui relance le match au !
— But2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Le footballeur de Colombie U17 au , sous l'œil de .
— But3 — 0
Le joueur de FC Colombie U17 de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
— But4 — 0
Le footballeur de Colombie U17 marque pour {Team1} et le explose de liesse!
— Filets tremblants5 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Le joueur de FC Colombie U17 au , sous l'œil de .
— Filets tremblants0 — 1
Le joueur de FC Venezuela U17 de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
Le score d’aujourd’hui de Colombie U17 contre Venezuela U17, 09.04.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore-sn.com sur n'importe quel dispositif sans inscription.