Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.69
53%
Possession de la balle
47%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
10
Total des tirs
15
3
Tirs au but
4
4
Tirs hors du but
5
5
Tirs dans la Surface
8
4
Tirs hors de la Surface
7
0.98
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.25
3
Tirs bloqués
6
0
Buts de la tête
1
6
Touches dans la surface adverse
24
0
Hors-jeu
4
5
Coups francs
13
2
Corners
3
13
Fautes
5
3
Cartons jaunes
1
32
Duels gagnés
57
13/19 (68%)
Tacles
20/27 (74%)
18
Dégagements
16
12
Interceptions
14
266/350 (76%)
Passes
227/296 (77%)
39/77 (51%)
Passes Longues
27/47 (57%)
36/73 (49%)
Passes dans le dernier tiers
70/101 (69%)
0.32
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.27
2/6 (33%)
Centres
6/19 (32%)
3
Arrêts du gardien de but
2
0.25
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.98
-0.74
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.02
0.22
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.01
63%
Possession de la balle
37%
6
Total des tirs
1
3
Tirs au but
0
1
Tirs hors du but
0
3
Tirs dans la Surface
0
2
Tirs hors de la Surface
1
0.98
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
2
Tirs bloqués
1
4
Touches dans la surface adverse
7
0
Hors-jeu
4
3
Coups francs
4
1
Corners
2
4
Fautes
3
1
Cartons jaunes
1
16
Duels gagnés
30
4/9 (44%)
Tacles
13/17 (76%)
6
Dégagements
10
6
Interceptions
9
176/216 (81%)
Passes
82/120 (68%)
23/42 (55%)
Passes Longues
11/25 (44%)
22/38 (58%)
Passes dans le dernier tiers
15/32 (47%)
0.29
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.27
2/4 (50%)
Centres
1/9 (11%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.98
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.02
0.07
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.68
43%
Possession de la balle
57%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
4
Total des tirs
14
0
Tirs au but
4
3
Tirs hors du but
5
2
Tirs dans la Surface
8
2
Tirs hors de la Surface
6
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.25
1
Tirs bloqués
5
0
Buts de la tête
1
2
Touches dans la surface adverse
17
2
Coups francs
9
1
Corners
1
9
Fautes
2
2
Cartons jaunes
0
16
Duels gagnés
27
9/10 (90%)
Tacles
7/10 (70%)
12
Dégagements
6
6
Interceptions
5
90/134 (67%)
Passes
145/176 (82%)
16/35 (46%)
Passes Longues
16/22 (73%)
14/35 (40%)
Passes dans le dernier tiers
55/69 (80%)
0.03
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1
0/2 (0%)
Centres
5/10 (50%)
3
Arrêts du gardien de but
0
0.25
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
-0.74
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le joueur de FC a la possession.
— But1 — 0
Le footballeur de FC Colombie U17 de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[20:51:17]` — Mi-temps du match
Première mi-temps achevée au - signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Colombie U17 et Brazil U17 se préparent pour la reprise.
[21:04:19]` — Début de la seconde période
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
— Filets tremblants1 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Le joueur de Brazil U17 au , sous l'œil de .
[22:59:41]` — Mi-temps du match
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Colombie U17 et Brazil U17 regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
— Filets tremblants1 — 2
Le footballeur de FC Brazil U17 de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[23:00:43]` — Séance de tirs au but
{Team2} se prépare pour l'épreuve des penalties au , veillant au bon déroulement.
[23:01:00]` — Coup de sifflet final
met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
— But1 — 0
Le footballeur de FC Colombie U17 de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
— Filets tremblants0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Le joueur de Brazil U17 au , sous l'œil de .
— Filets tremblants0 — 2
Le footballeur de FC Brazil U17 de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
Argentina U17 - Brazil U17 (10.04.2026 | 10 Avr 2026 | 10/04/2026) 0:3 U17 CONMEBOL Championnat
Peru U17 - Brazil U17 (06.04.2026 | 06 Avr 2026 | 06/04/2026) 1:4 U17 CONMEBOL Championnat
Le score d’aujourd’hui de Colombie U17 contre Brazil U17, 12.04.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore-sn.com sur n'importe quel dispositif sans inscription.