Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.54
39%
Possession de la balle
61%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
17
Total des tirs
16
6
Tirs au but
6
6
Tirs hors du but
6
13
Tirs dans la Surface
13
4
Tirs hors de la Surface
3
1.85
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.55
5
Tirs bloqués
4
0
Toucher le poteau
1
25
Touches dans la surface adverse
29
1
Hors-jeu
2
13
Coups francs
10
12
Corners
9
16
Jeter des ins
19
10
Fautes
13
1
Erreurs menant à un tir
0
0
Erreurs menant à un but
1
1
Cartons jaunes
2
58
Duels gagnés
48
5/11 (45%)
Tacles
11/16 (69%)
5
Interceptions
8
226/292 (77%)
Passes
390/448 (87%)
41/66 (62%)
Passes Longues
34/58 (59%)
52/80 (65%)
Passes dans le dernier tiers
122/158 (77%)
0.64
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.59
3/22 (14%)
Centres
14/41 (34%)
6
Arrêts du gardien de but
3
0.55
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.85
0.55
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.15
0.57
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.9
35%
Possession de la balle
65%
7
Total des tirs
9
3
Tirs au but
4
1
Tirs hors du but
2
5
Tirs dans la Surface
7
2
Tirs hors de la Surface
2
0.9
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.13
3
Tirs bloqués
3
12
Touches dans la surface adverse
19
0
Hors-jeu
1
7
Coups francs
5
3
Corners
4
8
Jeter des ins
12
5
Fautes
7
1
Erreurs menant à un tir
0
30
Duels gagnés
23
0/1 (0%)
Tacles
4/5 (80%)
2
Interceptions
4
116/144 (81%)
Passes
220/248 (89%)
19/30 (63%)
Passes Longues
20/31 (65%)
26/38 (68%)
Passes dans le dernier tiers
97/119 (82%)
0.32
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.4
0/6 (0%)
Centres
10/28 (36%)
4
Arrêts du gardien de but
2
0.13
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.9
0.13
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.1
0.93
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.64
43%
Possession de la balle
57%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
10
Total des tirs
7
3
Tirs au but
2
5
Tirs hors du but
4
8
Tirs dans la Surface
6
2
Tirs hors de la Surface
1
0.95
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.42
2
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
1
13
Touches dans la surface adverse
10
1
Hors-jeu
1
6
Coups francs
5
9
Corners
5
8
Jeter des ins
7
5
Fautes
6
0
Erreurs menant à un but
1
1
Cartons jaunes
2
28
Duels gagnés
25
5/10 (50%)
Tacles
7/11 (64%)
3
Interceptions
4
110/148 (74%)
Passes
170/200 (85%)
22/36 (61%)
Passes Longues
14/27 (52%)
26/42 (62%)
Passes dans le dernier tiers
25/39 (64%)
0.32
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.19
3/16 (19%)
Centres
4/13 (31%)
2
Arrêts du gardien de but
1
0.42
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.95
0.42
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de Khalid Ahmed Twana.
9’` — But1 — 0
Magnusson Hrannar Snaer (Ungmennafelagið Afturelding) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[16:03:56]` — Mi-temps du match
L'arbitre Khalid Ahmed Twana siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Ungmennafelagið Afturelding et Stjarnan regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[16:22:01]` — Début de la seconde période
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le footballeur de compte bien se mettre en valeur!
57’` — But marqué2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Bjarnason Georg (Ungmennafelagið Afturelding) au , sous l'œil de Khalid Ahmed Twana.
64’` — But3 — 0
Johannsson Aron (Ungmennafelagið Afturelding) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[17:12:08]` — Coup de sifflet final
Khalid Ahmed Twana siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
9’` — But1 — 0
Magnusson Hrannar Snaer (Ungmennafelagið Afturelding) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
57’` — But marqué2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Bjarnason Georg (Ungmennafelagið Afturelding) au , sous l'œil de Khalid Ahmed Twana.
64’` — But3 — 0
Johannsson Aron (Ungmennafelagið Afturelding) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
Stjarnan - KR Reykjavik (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 2:1 Coupe d'Islande
Le score d’aujourd’hui de Ungmennafelagið Afturelding contre Stjarnan, 05.05.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore-sn.com sur n'importe quel dispositif sans inscription.